Правила

Тег: оппоненты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Другое 1

Основные характеристики религий

Кальрадия: Империя в огне · Механики религии

Другое

На игре представлено два основных течения: ротамизм (государственная религия) и гарутизм (протестантство).

На игре будут представлены две основные религии, точнее, две конфессии одной основной религии колесопоклонников - ротамизм, который считается государственной религией в Свадии, и гарутизм, выступающий против официального течения. Оба течения считают оппонентов еретиками. Подавляющее большинство свадийцев и родоков относят себя либо к одной, либо к другой конфессии. Персонажи из других наций (норды, вегиры, хергиты, сарраниды) могут относить себя к иным религиям, которые придумают сами игроки, однако эти дополнительные религии исключительно для отыгрыша - на игре будут представлены механики только для ротамизма и гарутизма.

Процесс дуэли

Дикий Запад: Дедвуд · Дуэли

Боевка

Дуэли проводятся с использованием дуэльного оружия и специальных правил, в том числе ‘смерть-слов’ и хитов.

Дуэли проводятся с использованием специального Дуэльного Оружия — карточек с правилами дуэли, которые действуют на основе ‘смерть-слов’. — Для вызова на дуэль нужна причина, игроки обмениваются фразами и перекидываются ‘атаками’. — Каждый игрок имеет 2 хита. Если игрок теряет оба хита, он считается побеждённым. — Дуэли могут иметь свои условия, определенные самими дуэлянтами.