Правила

Тег: ослабление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Другое 5

Усиление и ослабление фракций

Колесо Времени: Пламя Тар Валона | 18-21.08.2022 · Влияние фракций

Другое

Фракции могут усиливаться или ослабевать в зависимости от их действий и игровых условий.

Фракции могут усиливаться или ослабевать в зависимости от их действий и влияния других фракций. Игроки должны строить стратегии исходя из силы своей фракции, её солдат и доступных ресурсов. Фракция может стать раздробленной, если её участники начнут ссориться и проявлять неповиновение, или укрепиться, если все фракции откажутся от претензий и поддержат своего лидера.

Дополнительный хит и ослабление удара для Орков

Ролевые игры по TES · Расовые бонусы Орков

Другое

Орки получают дополнительный доспешный хит в полном доспехе и ослабление первого удара.

Орки обладают расовыми особенностями, дающими им преимущества в бою: - Если Орк одет в полный доспех, он получает дополнительный хит. - Первое попадание в боевой ситуации от холодного оружия или стрелы ослабляется: если у оружия урон 1 хит, Орк получает 0 урона, а если 2 хита - потеряет лишь 1 хит. - Это позволяет Оркам быть более устойчивыми в бою, увеличивая их шансы на выживание.

Яд Слабости

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления

Другое

Яд Слабости ослабляет конечности и лишает возможности воевать; имеет вкус лимонной кислоты.

Яд Слабости моделируется вкусом лимонной кислоты в пище или напитках. Эффект заключается в ослаблении всех конечностей, что лишает персонажа возможности сражаться с врагами или накапливать Ци. Данный эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости персонажа. Есть антидот, доступный у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.

Использование ядов

Герои меча и магии: Орден порядка · Механики ядов

Другое

Персонажи имеют возможность использовать яды для ослабления противников.

Персонажи могут отравить вражеского героя или солдата, что приводит к наложению штрафов, которые будут определены в момент использования яда. Яды могут быть получены и их эффекты описываются в процессе игры, что добавляет элемент стратегии к взаимодействиям.

Состояние ослабления

Гордость и предубеждение и зомби · Зональная боевая система

Боевка

Результативная атака ослабляет жертву, она не может атаковать и должна опуститься на колено. Состояние ослабления оканчивается с касанием ладонями земли.

При поражении атакой любого оружия (результативной атакой) цель ослабевает. Ослабевшая жертва не может передвигаться и атаковать. Она должна опуститься на одно колено, выпустив из рук всё, что в них находилось, и коснуться ладонями земли (пола). После этого жертва может взять в руки всё, что захочет, и подняться. Состояние слабости оканчивается с момента касания ладонями земли (пола).

Последствия голода

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Наушенный персонаж страдает от ослаблений и может умереть от истощения.

Если персонаж не поддерживает свое состояние с помощью еды, он в конечном итоге страдает от голода. Ослабленный организм хуже сопротивляется воздействиям, и если голод переходит в критические фазы, его шансы на выживание уменьшаются. При наличии других состояний, как болезни, последствия от голода усугубляются. Если персонаж умирает от голода, это происходит вне базовой игры, и последствия могут быть необратимы.