Правила
Тег: погони
✕ сбросить
Моделирование лошади
Завтрак на траве · Движение верхом
Лошадь представляется силуэтом лошадиной головы или всей лошади на ленте, прикрепляемой к одежде.
В игре лошадь моделируется с помощью силуэта из бумаги или другого материала, прикрепленного на ленте. Исполняя роль верхом, игроку удобно надеть ленту на шею, демонстрируя, что его персонаж оседлал лошадь. Это делается в соответствии с традициями эпохи, в которой проходит игра.
Преимущества верховых
Завтрак на траве · Движение верхом
Персонаж верхом может быстрее убежать или догнать пешего, обозначая это словами.
Персонаж, сидящий верхом на лошади, получает преимущество в скорости перед пешими персонажами, что позволяет ему убежать от них или догнать. При попытке догнать игрок верхом должен явно обозначить свой статус верхом, чтобы убегающий персонаж осознал, что у него нет шансов уйти от погони.
Попадания в верхового
Завтрак на траве · Движение верхом
Первое попадание в вертикальную часть верхового считается попаданием по лошади.
Если в персонажа, находящегося верхом, стреляют, первое попадание, попадающее в область корпуса, будет считаться попаданием по лошади, а не по всаднику. Если лошадь раненая, то персонаж не может продолжать ехать на ней, может оставить её или вести в руках, но скорость передвижения упадет до скорости пешего.
Обязанности ухода за лошадью
Завтрак на траве · Движение верхом
Персонаж не носит лошадь с собой постоянно и оставляет её на конюшне. Другие могут позаимствовать её с согласия или без.
Персонаж, обладая лошадью, не может постоянно держать её рядом и то, в случае спешивания, оставляет её на конюшне или у коновязи. Другие персонажи могут позаимствовать лошадь, как с согласия владельца, так и без, если владелец не присутствует.
Порча лошади
Завтрак на траве · Движение верхом
Лошадь можно испортить, сообщив игротеху или оставив действие на ней.
Персонажи могут испортить лошадь, написав действие игротеху, будь то охромление, окосение или падение. Эти действия обозначают, что лошадь больше не может использоваться в игре, что предоставляет дополнительные возможности для действия и взаимодействия с другими игроками.