Правила

Тег: поощрение ✕ сбросить
Категория: Все Другое 5

Использование ресурсов и лайков

ПРИ "Сумерки мира" 27-31 июля 2022 · Правила пользования Свитками Действий

Другое

На игре существуют три вида ресурсов и лайки для поощрения действий игроков.

На игре в рамках фестиваля существует три вида ресурсов: - C - камни соларов - П - камни перевертышей - В - камни варков - X - можно использовать любой ресурс - Л - лайки (сердечки) Игроки могут использовать лайки, наклеивая их на свитки других игроков для поощрения их действий: - Клейте лайки врагам за их адекватный отыгрыш взаимодействия с вашими способностями. - Поощряйте командное взаимодействие союзников, награждая их лайками. Таким образом, лайки служат как система морального поощрения для игроков

Выполнение малых задач

Инцидент · Научная механика

Другое

Малые задачи – это рутинные активности, выполняемые командой, требующие коллективной работы для успешного завершения.

Малые задачи включают такие активности, как поиск образцов, расшифровка текстов, экспериментирование и исследования. Выполнять их необходимо в команде от 2 до 4 человек, поскольку работа в одиночку не рекомендуется. Успешное выполнение малых задач будет поощряться, за что будут предусмотрены награды.

Сказители: роль и функции

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Система сказителей

Другое

Сказители собирают информацию о событиях на игре и передают её другим участникам, подчеркивая важность публичной огласки.

Сказитель — игротехнический персонаж, который разносит слухи и истории по полигону. Он получает информацию от игроков о событиях, произошедших в игре, включая подвиги и позорные действия. Чем больше народу расскажет ему об одном и том же событии, тем дольше и громче он будет о нем вещать. Эта система помогает поддерживать динамичную жизнь в игре и поощряет игроков участвовать в истории. Сказитель взамен на правдивые истории вознаграждает распорядителей или свидетелей событий.

Поощрение за правдивые истории

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Система сказителей

Другое

Игроки, которые рассказывают сказителю правдивые и значимые истории, получают вознаграждение.

Правдивые истории, которые игроки рассказывают сказителю, заслуживают особого внимания. За каждую такую историю сказитель предлагает маленькие награды, что поощряет игроков рассказывать важные события. Важно, чтобы история была интересной и содержательной, описывая действия, которые произошли в игре. Это помогает построить напряжение и заинтересовать других участников, создавая атмосферу единства и вовлеченности в происходящее.

Требования к историям

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Система сказителей

Другое

Истории должны быть связаны непосредственно с событиями на игре и должны быть правдивыми.

Сказатель заинтересован в мощных и громких историях, которые должны быть как минимум правдивыми и значительными. Разбавляющие истории, которые не имеют отношения к реальным событиям, не получают вознаграждения. Например, если игрок представил, что другой персонаж совершил героический поступок или постиг позор, но сам этого не видел — такая история не будет учитываться. Важно, чтобы информация была проверяемой, чтобы поддерживать честность и надежность сказителя как носителя информации.