Правила

Тег: правило мастера ✕ сбросить
Категория: Все Другое 1

Основные правила

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Правила мастера

Другое

Мастер всегда прав и его слово окончательное в спорах.

1. Мастер всегда прав – если мастер сказал, что крокодилы летают, значит, летают. В случае разбора какой-либо спорной ситуации последнее слово за мастером. 2. Правило игровой атмосферы – надо помнить, в каком месте и в какое время происходят игровые события, и не нарушать этот образ. В магическом фэнтези персонажи не могут обсуждать пониженное содержание кислорода в горном воздухе. 3. Правило образа (отыгрыша) – нужно руководствоваться логикой действий персонажа, а не игрока. 4. Правило игровых средств – использовать можно только те средства, которые предоставлены игрой, либо допущены мастером. Нельзя вызывать слугу по мобильному телефону, если действие происходит в средневековом замке. 5. Правило территории – игра проходит на определенной мастерами территории. Любые игровые взаимодействия за её пределами запрещены. 6. Правило взаимоуважения – не производите действий, унижающих личное достоинство игрока. 7. Правило всеведения – если вы не уверены, что мастеру известно что-то, происходящее на игре, обязательно сообщите ему об этом.