Правила
Жизнь после смерти
Отель Мертвеца · Правила по смерти
После смерти игрок не выбывает из игры, он ожидает Проводника.
Участие в экспедиции
Fallout: Онтарио · Охота за артефактами
Игроки должны присоединиться к Проводнику для поиска артефактов и следовать его правилам.
Командная работа и сбор экспедиции
Fallout: Онтарио · Охота за артефактами
Сбор команды требует подготовки и может занять время.
Плата за участие
Fallout: Онтарио · Охота за артефактами
Для достижения успеха требуется платить Проводнику и иногда использовать специальное снаряжение.
Методы ограничения доступа и проходы
Дюна: Новый Рассвет · Правила доступа на полигоне
Основные методы ограничения доступа: стены, проемы, коды и проводники, которые определяют, как и когда можно получить доступ.
Зоны доступа: Арракин, съетчи и особые области
Дюна: Новый Рассвет · Правила доступа на полигоне
Доступ ограничивается в зависимости от локации: Арракин является открытым, съетчи требуют проводника, а особые области требуются специальные входы.
Реквизиты прохода и их использование
Дюна: Новый Рассвет · Правила доступа на полигоне
Каждый проход может требовать определённые ключи, карты и слова для доступа. Эти элементы играют роль при взаимодействии с закрытыми областями.
Проводник и его обязанности
Провинциальные истории · Исследование данжа
Только персонажи со специальностью "проводник" могут вести группу в катакомбы. Если у вас нет специальности, вы не можете вести других.
Последствия травм в катакомбах
Провинциальные истории · Исследование данжа
После травмы лучше воздержаться от повторного захода в катакомбы хотя бы на час.
Вход в катакомбы
Провинциальные истории · Исследование данжа
Вход в катакомбы возможен только с 9.00 до 1.00 из-за темноты и опасности.
Опасности в катакомбах
Провинциальные истории · Исследование данжа
Катает катакомб имеет множество опасностей - ядовитая плесень, призраки, обвалы.