Правила

Тег: радиосвязь ✕ сбросить
Категория: Все Другое 12

Коммуникация с игроками

Mass Effect. Первый Контакт · Использование связи в игровых целях

Другое

Сотовая связь как игровая коммуникация, радиосвязь для пилотов.

Сотовая связь используется как средство для игровых коммуникаций между участниками. Игроки могут использовать свои номера телефонов в игровых целях. Радиосвязь доступна только для пилотов и радиостанций, которые активно участвуют в игровых действиях.

Основные правила радиосвязи

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Все игроки должны использовать гарнитуры и скрывать радиостанции. Запрещено сканировать эфир и использовать сторонние частоты.

В игре будет обеспечиваться радиосвязь для различных игровых моделей. Важно, чтобы игроки использовали гарнитуры для незаметного использования радиостанций. Радиостанции должны быть скрыты в антураже, чтобы не бросаться в глаза. Игроки самостоятельно привозят радиостанции и должны уметь переключать каналы и частоты. Запрещено сканировать эфир и использовать другие частоты, кроме заранее установленных. Все радиостанции должны поддерживать диапазоны 136-174 и 400-520 Mhz. Список моделей радиостанций, которые подходят для игры, включает: TYT TH-UV8000D, TYT TH-UV99 Type-C и другие.

Связь между дивами

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Жители Пустоши могут обмениваться сообщениями через выделенную радиочастоту.

На территории Академии жители Пустоши могут общаться между собой через общий радиоканал, где все сообщения доступны для прослушивания. Это моделирует ментальную связь между дивами и не подчиняется ограничениям по частоте использования. Однако связь с жителями Пустоши, находящимися вне Академии, невозможна.

Связь между колдуном и дивом

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Колдун и его див используют конкретный радиоканал для обмена информацией о ранениях и местоположении.

Связь между колдуном и дивом осуществляется через радиосвязь на специальном радиоканале, который будет настроен индивидуально для каждого колдуна. На этом канале могут происходить оповещения о ранениях и передача местоположения. Также возможно передавать сильные эмоции и чувства, при этом запрашивать местоположение можно только в формате указания квадрата на карте. Использовать радиосвязь для передачи любой другой информации запрещено.

Использование радиостанций

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Все игроки должны использовать радиостанции с гарнитурами и скрывать их в антураже для незаметности.

На игре будет использоваться радиосвязь для реализации различных моделей взаимодействия между колдунами и дивами. Все игроки, которые используют радиостанции, обязаны: 1. Использовать гарнитуру, чтобы использование станции было незаметно для окружающих. 2. Скрывать радиостанцию в антураже, чтобы она не бросалась в глаза. 3. Привозить радиостанции самостоятельно и уметь минимально использовать их, включая переключение каналов. Для игры допускаются только двухканальные радиостанции, работающие в диапазонах частот: 136-174 и 400-520 Mhz. Запрещено искать другие частоты или сканировать эфир.

Связь между дивом и колдуном

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Связь осуществляется через настроенный радиоканал, где колдун и его див могут обмениваться информацией о ранениях и местоположении.

Связь между колдуном и его дивом будет моделироваться через радиосвязь: у всех колдунов и дивов должны быть радиостанции. Между колдуном и его дивом будет настроен отдельный радиоканал, который будет работать исключительно между этими двумя персонажами. В случае изменения владельца див должен перенастроить канал. Связь может использоваться для передачи эмоций и информации о ранениях и местоположении, при этом местоположение передается через указание на карте.

Связь между жителями Пустоши

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Дистанционное взаимодействие колдунов и дивов

Другое

Все жители Пустоши могут обмениваться сообщениями через общий радиоканал, доступный только на территории Академии.

Все жители Пустоши, находящиеся на территории Академии, могут обмениваться сообщениями и информацией через выделенную радиочастоту. Сообщения будут доступны всем жителям Пустоши, находящимся в одном радиоканале. Это моделирует ментальную связь, так что нет ограничений на частоту использования, но связь с жителями, находящимися вне стен Академии, невозможна.

Разрешение на ночную навигацию

Корсары VII: Морские Легенды · Ночная навигация

Другое

Для ночной навигации требуется, чтобы корабль был второго ранга и выше, имел освещение, радиосвязь и соответствующие метки в документах.

Плавание в сезон штормов (ночью с 23:00 до 09:00) разрешено только мастерским судам и экипажам, удовлетворяющим следующим условиям: 1) Корабли второго ранга и выше допускаются к ночной навигации. 2) Корабль должен отвечать правилам ночной ходовой сигнализации. 3) Чем больше дополнительного освещения, тем выше вероятность получения разрешения. 4) Наличие радиосвязи с дежурной бригадой МЧС — обязательно. 5) Экипаж и пассажиры должны находиться в спасательных жилетах. 6) Запрещено нахождение в алкогольном или наркотическом опьянении. 7) В чипе корабля и аусвайсе капитана должна содержаться пометка “Ночное Плавание”.

Радиовещание и радиосвязь

Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи

Другое

Государственное радиовещание публично, личные радиоприемники — смартфоны, зачипованные мастерами. Нелегальные передачи требуют шифрования.

Государственное радиовещание в игре представляет собой публичное вещание, которое отыгрывается с помощью звуковых колонок, установленных в общественных местах (городская площадь, кафе) для анонсов, речей и концертов. Личные радиоприемники моделируются смартфонами, которые должны быть зачипованы мастерами. На смартфоне нужно установить мессенджер WhatsApp, и номер должен быть добавлен в групповую рассылку. Игроки могут получать звуковые файлы, которые нельзя прослушивать свыше 10 минут, иначе они теряют свою действительность. При прослушивании нужно держать телефон открытым, чтобы звук был слышен окружающим. Если устройство конфисковано, с него снимается стикер и оно перестает быть радиоприемником. Возможны и нелегальные каналы радиосвязи, которые можно создать с помощью мастеров, и для этого нужно следовать инструкциям умельцев. Если новый канал связи сертифицирован, его можно использовать для обмена сообщениями, которые также необходимо прослушивать с открытыми ладонями, с возможностью использования словесных шифров. --- Государственное радиовещание транслируется через звуковые колонки и/или громкоговорители, которые устанавливаются в общественных местах (городская площадь, кафе) и передают информацию (речи, концерты, объявления). Личные радиоприемники моделируются через смартфоны, на которых установлен мессенджер WhatsApp. Смартфоны должны быть зачипованы у мастеров, после чего номер добавляется в специальную мастерскую рассылку. Периодически на номер приходят звуковые файлы, среди которых могут быть нелегальные передачи. Чтобы прослушать такую передачу, игрок должен держать телефон в открытых ладонях в течение 10 минут, иначе файл будет считаться недействительным. Если радиоприемник будет конфискован, стикер убирается, и смартфон возвращается в обычный статус.

Типографии и принтеры

Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи

Другое

Типография моделируется принтером, который должен быть зачипован мастерами. При конфискации стикер снимается.

Типография в игре моделируется принтером, который должен быть заранее зачипован у мастеров, их стикеры наклеиваются на устройства. Если типография больше не существует (например, конфискована), то стикер снимается, и принтер далее не участвует в игре. По умолчанию в игре участвует одна типография для городской газеты. Принтер для неё поставляется мастерами. Для установки дополнительных типографий требуется специальное разрешение от мастеров, и принтеры для них завозятся игроками самостоятельно.

Типографии

Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи

Другое

Типография моделируется принтером, который должен быть зачипован у мастеров. Перекрытие типографии происходит при конфискации принтера.

Типография моделируется как принтер, который игроки должны зачиповать у мастеров, получив при этом яркий стикер. Если типография прекращает своё существование (например, конфискована), стикер снимается, и принтер больше не участвует в игре. По умолчанию в игре присутствует одна типография — городской газеты, принтер для которой завозят мастера. Для установки дополнительных типографий требуется специальное разрешение у мастеров, при этом принтеры для новых типографий игроки могут завозить самостоятельно.

Стационарная городская телефонная связь

Свободная зона · Правила по средствам печати и средствам связи

Другое

Стационарный телефон моделируется кнопочным мобильным телефоном, с количеством в 2-3 единицы, установленным мастерами в важных учреждениях.

Стационарная телефонная связь моделируется с помощью кнопочного мобильного телефона. Количество таких телефонов в игре ограничено (добычи — 2-3), и их устанавливают мастера в важных городских учреждениях, как мэрия или полиция. Соответствующие телефоны являются стационарными и не могут перемещаться, их не следует нести с собой по игровой территории. --- Стационарная телефонная связь в игре моделируется в виде кнопочного мобильного телефона. Ограниченное количество таких телефонов (2-3) завозится мастерами и устанавливается в ключевых городских учреждениях (например, мэрии, полиции). Соответствующие номера будут известны персонажам, чья должность подразумевает это. Данные телефоны являются стационарными, их нельзя перемещать, и персонажи не могут бегать с ними.