Правила

Тег: рейдовая локация ✕ сбросить
Категория: Все Квесты 3 Другое 4

Проход через Гору самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

Гора самоцветов - рейдовая локация, ограниченная по времени (15-45 минут) со смертельными последствиями за неудачу.

Гора самоцветов является рейдовой локацией для сбора ресурсов, получения артефактов и выполнения квестов. Походы в Гору строятся по принципу Данжен-кроула. Внутри может находиться до 3 групп по 6 человек, каждая с провожатым (Игротехом или Мастером). Длина прохождения ограничена (15-45 минут в зависимости от сложности рейда). Если игроки остаются внутри долго, они окаменевают, и через 5-10 минут без помощи погибают, теряя все имущество.

Опасности внутри Горы самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

В Горе обитают агрессивные монстры и ловушки, взаимодействие с которыми происходит по общим боевым правилам.

В Горе самоцветов много опасностей - агрессивные монстры и ловушки. В ходе рейда на персонажей могут быть наложены негативные эффекты; при выходе из Горы они трансформируются в ранения (-1 хит за 2 негативных эффекта). Взаимодействие с монстрами происходит по общим боевым правилам. Урон от монстров неизвестен, но степень опасности можно определить по цветовому маркеру - зеленые достаточно слабые, красный маркер указывает на трудный бой. На монстров могут не действовать некоторые виды воздействия, такие как физическое оглушение.

Правила похода в Гору

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила рейдовых локаций

Квесты

Для успешного похода необходимо четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы.

Для похода в Гору необходимо подойти к главному входу и четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы. Игровой техник, привязанный к группе, указывает открытые пути. Каждая комната содержит ловушки/подсказки/загадки; успех требует решения загадки. Поход заканчивается, если вся команда окаменела или погибла, либо группа выбралась из Горы, при этом в Горе не осталось живых персонажей.

Общие правила рейдовой локации

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила для рейдовых локаций

Другое

В 'Горе самоцветов' могут находиться до 3 групп, максимум по 6 человек с провожатым, время пребывания 15-45 минут.

Гора самоцветов является рейдовой локацией, предназначенной для сбора ресурсов и выполнения квестов. Каждый поход строится по принципу Данжен-кроула. Внутри горы могут находиться до 3 групп, каждая из которых состоит максимум из 6 человек, и каждой группе нужен провожатый в лице Игротеха или Мастера. Время нахождения в горе ограничено и составляет от 15 до 45 минут, в зависимости от сложности рейда. По истечении времени персонажи, оставшиеся внутри, окаменевают, и если их никто не заберёт в течение 5-10 минут, они погибают и теряют все свои вещи.

Поход в Гору самоцветов

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила для рейдовых локаций

Другое

Процесс похода включает формулирование просьбы Хозяйке медной горы и решение загадок в комнатах.

Чтобы попасть в Гору самоцветов, необходимо подойти к главному входу и четко сформулировать просьбу Хозяйке медной горы. Игровой ведущий, привязанный к вашей группе, укажет, какие пути открыты для вашего похода. Каждая комната горы содержит ловушки, подсказки и загадки; чтобы получить награду и перейти в следующую комнату, нужно решить загадку. Поход будет считаться завершённым, если: 1) Вся команда окаменела или погибла внутри горы и все её имущество остаётся в горе. 2) Группа в полном или частичном составе выбралась из горы, при этом не осталось живых и не окаменевших персонажей.

Опасности внутри горы

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила для рейдовых локаций

Другое

На территории горы действуют особые правила, включая различные негативные эффекты от агрессивных монстров и ловушек.

Гора самоцветов таит множество опасностей: в ней обитают агрессивные монстры, а комнаты наполнены опасными ловушками. На персонажей могут быть наложены негативные эффекты, которые при выходе из горы превращаются в легкие или тяжелые ранения. Конкретно: за каждую пару перманентных негативных эффектов персонаж получает -1 хит. Взаимодействия с агрессивными монстрами происходят по общим боевым правилам. Количество хитов у монстров известно не всегда, но степень опасности можно оценить по цветовому маркеру: зеленые монстры достаточно слабые, в то время как красный маркер указывает на сложный бой.

Правило ведения внутри горы

ПРИ "Сказки старой Руси" · Правила для рейдовых локаций

Другое

Ведущий при рейде всегда прав, спорщики могут быть изгнаны.

Главное правило Горы самоцветов: ведущий всегда прав. Все участники должны строго следовать указаниям ведущего. Если кто-то начинает спорить или нарушать правила, они могут быть изгнаны хозяйкой горы.