Правила
Слухи и сплетни
Дворец Дамин · Правила по пространству
Можно использовать игротехников для распространения слухов и сплетен.
Единство времени и пространства
Дворец Дамин · Правила по пространству
Вся игра проходит во дворце Дамин, события не моделируются вне его.
Обсуждение в одиночестве
Дворец Дамин · Правила по пространству
Нельзя обсуждать секретные вопросы в присутствии слуг.
Слова-маркеры
Дворец Дамин · Правила по пространству
Используются специальные слова-маркеры для обращения к прислуге и охране.
Доступ и полномочия
Дворец Дамин · Правила по пространству
Каждая должность во дворце подтверждается специальной биркой, дающей доступ к закрытым помещениям.
Слова-маркеры
Дворец Дамин · Правила по пространству
Использование специальных слов-маркеров для обращения к охране и слугам: «кто-нибудь», «слуги», «стража».
Использование магии
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Магия осуществляется через карточки, слова-маркеры и инструкции мастера.
Магия желаний
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Маги могут исполнить желания, если игроки об этом позаботятся.
Особые тексты
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Некоторые тексты могут быть прочитаны только определенными персонажами, отмечаются символами красного цвета.
Применение магии
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Магия реализуется через карточки и словесные маркеры. Игроки отыгрывают воздействия согласно инструкциям.
Картонные магические эффекты
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
При получении карточки или слове-маркере игрок реагирует в соответствии с магией, или притворяется, если не действует.
Типы магического воздействия
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Различные типы магической магии, такие как 'Лёд', 'Пламя', 'Застынь' и другие.
Слова-маркеры и их действия
Сказки Сказок · Магические взаимодействия
Слова-маркеры активируют магические эффекты; игроки реагируют согласно индивидуальным инструкциям.