Правила

Тег: случайные события ✕ сбросить
Категория: Все Другое 20

Определение вероятности события

Жесткая посадка · Правила случайных событий

Другое

Используйте кубик d10 для определения успешности событий; пример: 20% шанс неудачи.

Для определения вероятности наступления события или выбора случайного элемента в игре используется кубик d10. Каждое событие будет иметь свои параметры, указанные в правилах или на карточке. Например, если шанс неудачного исцеления автодоком составляет 20%, то по правилам нужно выбросить 1 или 2, чтобы лечение нужно было повторить. Если выпало другое число, лечение проходит успешно. Рекомендуется использовать приложение RPG Simple Dice для удобства.

Определение случайных событий

Жесткая посадка · Правила случайных событий

Другое

Для определения вероятности случайного события используется кубик d10.

Некоторые модели требуют от вас определить вероятность наступления (или ненаступления) события или выбрать случайный элемент. Используйте кубик d10. В правилах будет указано, какие числа нужно выбросить, чтобы событие наступило или не наступило. Например, шанс неудачного исцеления автодоком составляет 20%. Если выпало 1 или 2, лечение надо повторить.

Правила добычи руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Необходимо соблюдать порядок действий, устанавливаемый мастерами, чтобы не подвергнуть опасности игроков.

1. Добыча происходит на специальном астероиде, условия на котором могут быть опасны. Доступ к шахтам ограничен по времени. 2. Для добычи ресурсов требуется специальное оборудование, моделируемое карточками с названием и классом эффективности. 3. Если игроки не успели покинуть шахту до завершения времени, мастер объявляет о негативных последствиях. 4. Во время добычи в шахте могут происходить случайные события, осложняющие процесс.

Случайные события в шахте

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Во время добычи могут происходить случайные события, влияющие на процесс. Это могут быть боевые столкновения или дополнительные эффекты.

В процессе добычи в шахте могут возникать случайные события, такие как боевые столкновения или дополнительные эффекты, которые описываются мастером. Эти события могут осложнять процесс добычи, добавляя элементы неожиданности и риск для игроков. Участники должны быть готовы к изменениям в сценарии.

Правила добычи в шахте

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Игроки могут добывать руду только в разрешенное время, пока астероид в безопасной позиции. Негативные последствия для персонажей, не успевших покинуть шахту.

Добыча ресурсов возможна только в определенные часы, когда состояние астероида позволяет проводить работы. В случае если игроки не покинут шахту до окончания времени, они столкнутся с негативными последствиями, которые будут объявлены мастером. Руда может быть добыта только в этих временных рамках.

Обработка и хранение руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Руда должна храниться в специальных контейнерах, иначе через 20 минут она теряет свои свойства. Испорченная руда сдается мастеру.

Руда, добытая в шахте, должна храниться в специально отведенных контейнерах, чтобы сохранить свои свойства. Если руда оказывается вне контейнера, она теряет свои качества через 20 минут. Игроки обязаны сдать испорченную руду ближайшему мастеру. Контейнеры должны быть четко обозначены и соответствовать правилам игры.

Стремление к балансу

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

+2 жетона на шкале магии/технологии К НУЛЮ.

Исследователи отмечают снижение активности в Пространствах судьбы, что приводит к добавлению 2 жетонов на шкале магии или технологии, вне зависимости от положения указателя.

Несправедливые законы

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Рост уровня гнева на 3 жетона.

Многие годы королевская власть принимает законы, притесняющие бедных и другие расы. Это приводит к недовольству и росту уровня гнева на 3 жетона.

Честный аудитор

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Падение уровня гнева на 3 жетона.

Новый королевский аудитор был нанят для оптимизации и актуализации устаревших законов, что приводит к падению уровня гнева на 3 жетона.

Город наук

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

+2 жетона на шкале магии/технологии ОТ НУЛЯ.

Тарант начинает формировать благоприятные условия для исследований, и новые ученые стремятся попасть в лаборатории Университета. В результате на шкале магии или технологии добавляется 2 жетона, вне зависимости от положения указателя.

Коллапс в университете

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Исследования стоят 40 монет за уровень до конца игры.

Исследователи в университете объявили забастовку из-за отсутствия финансирования от короля, что означает, что исследования теперь стоят 40 монет за каждый уровень исследователя до конца игры.

Катаклизмы: общие правила

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Каждый ход среди меценатов может случиться катаклизм, который нужно решить, собрав 10% от доходов меценатов.

Во время розыгрыша хода случайным образом выбирается катаклизм из списка. Участники — меценаты — должны будут быстро среагировать на катастрофу, иначе последствия могут негативно отразиться на их доходах. Чтобы катаклизм был успешно разрешен, необходимо собрать сумму, равную примерно 10% от всех доходов меценатов в текущем ходу. Примерные катаклизмы перечислены ниже.

Эпидемия

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Опасная болезнь приводит к карантину, -1 спутник у каждого персонажа города.

Импортеры занесли опасную болезнь, и городские власти объявили о карантине. В результате действия болезни каждый персонаж, находящийся в городе, теряет 1 спутника, которого нужно сдать мастерам до начала следующего хода.

Беспорядки в городе

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Орки в Бойле устраивают погромы, -10 монет к доходу для фабрик.

Бездействие властей вызывает недовольство среди орков в Бойле, что приводит к погромам и беспорядкам на улицах. Все здания с фабриками или соседнее с ними теряют 10 монет от своего дохода в следующем ходу.

Экономическое эмбарго

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Нельзя отдавать приказы вложений до конца игры.

Необоснованная налоговая политика приводит к экономическому эмбарго, в результате которого меценаты не могут отдавать приказы вложений до завершения игры.

Неудачный проект

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Размещение улучшения требует доплаты в 10 монет.

После многочисленных проблем с внедрением проекта газовых ламп и вызванными пожарами, страховая компания требует повышения взносов: каждое размещение улучшения на здании требует дополнительной выплаты в 10 монет.

Катаклизм: Несправедливые законы

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Недовольство среди населения приводит к увеличению уровня гнева.

Долгосрочные действия королевской власти по изданию несправедливых законов вызывают растущее недовольство. В результате уровень гнева у всех игроков увеличивается на 3 жетона, что может привести к серьёзным последствиям во взаимодействии с другими персонажами.

Катаклизм: Экономическое эмбарго

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Необходимость остановки приказов вложений до конца игры.

Вследствие неразумной налоговой политики игрокам запрещается отдавать приказы вложений до конца игры. Это ограничивает возможности развития и стратегии меценатов.

Катаклизм: Беспорядки в городе

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Орки возмущены действиями властей: -10 монет от дохода здания для каждого завода или соседнего здания в следующем ходу.

В результате беспорядков на улицах города происходит разрушение ценного оборудования и снижение доходов. Каждое здание с фабрикой теряет 10 монет от своего дохода за каждый ход, что отражает последствия протестов орков.

Катаклизм: Эпидемия

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Импортеры заносят опасную болезнь, что приводит к потере 1 спутника у каждого персонажа города.

Во время эпидемии городские власти объявляют карантин, но многие жители умирают из-за некачественных медицинских услуг. Все персонажи, находящиеся в городе, теряют 1 спутника, который должен быть сдан мастерам до начала следующего хода.