Правила

Тег: советы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Ремесло 1 Другое 3

Экономическое взаимодействие

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

На бирже заключаются сделки, направлены торговые экспедиции.

Экономические аспекты игры представлены на Бирже, где заключаются сделки и отправляются торговые экспедиции. Игроки могут зарабатывать деньги, которые могут использоваться для политических или социальных целей, таких как подкуп или выкуп.

Время Советов

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Заседает Тайный совет, обсуждаются важные вопросы и происходят интриги.

Во время "Советов" встречаются различные персонажи, и происходит обсуждение важных вопросов. Совет может получить от мастеров "Неотложный вопрос" — лист с ситуацией, которую нужно решить. В конце время совета игроки должны дать ответ и запланировать действия в игре.

Время Писем и Время Жизни

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Запрещено говорить, можно только писать письма друг другу через посредников.

Во "Время Писем" можно писать, но запрещено говорить. Если увидят говорящим, последствия: 1 - предупреждение, 2 - болезнь, 3 - смерть. Письма могут передавать только посредники, которые могут вскрыть и прочитать письма или нет.

Театр и выступления

Игры "Век Просвещения" · Боёвка и взаимодействие

Боевка

Во время игры в театре готовится представление и танец.

Во время игры работает театр, где есть Режиссёр и Актёры. Задача театра — подготовить представление на 5 минут и танец "Вольта". В третьем цикле они должны показать своё представление.

Разница между игрой и жизнью

Flame Vale · Рекомендации к игре

Другое

Игра — это реализованное коллективное творчество, помните об этом.

Несмотря на всю серьезность некоторой игры, важно понимать, что это всего лишь игра. Участники должны готовы воспринимать различие между событиями "по игре" и "по жизни" и не позволять этому мешать своему комфорту в рамках игры. Все негативные воздействия, создающие дискомфорт игрокам, строго запрещены.

Кинематографичность действий

Flame Vale · Рекомендации к игре

Другое

Следите за кинематографичностью своих действий и диалогов.

Игроки должны рассматривать каждое действие своих персонажей с точки зрения кинематографичности. Важно понимать, как ввода новых событий влияет на общий уровень драмы и как они могут быть восприняты "воображаемым зрителем". Чем более выразительными и драматичными будут действия, тем более привлекательной и интересной будет игра.

Совместное создание истории

Flame Vale · Рекомендации к игре

Другое

Игра — это совместное создание истории, взаимодействуйте с другими.

Игра направлена на совместное создание истории, и успех зависит от того, насколько игроки готовы взаимодействовать друг с другом. Создание эпизодов и развитие сюжетов — это не конкуренция, а сотрудничество. Стремитесь к созданию событий, открытых для участия других игроков, и создавайте интересные нарративные арки.

Правила вступления в гильдию

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Алхимия и зельеварение

Ремесло

Для вступления в гильдию необходимы две рекомендации от действующих членов и успешное собеседование.

Чтобы стать членом Гильдии Алхимиков и Зельеваров, нужно иметь две рекомендации от действующих членов гильдии, работающих в Белом, Красном или Золотом. После этого нужно пройти собеседование, которое покажет готовность к вступлению. Гильдия имеет четыре ступени: Черная (Работа в Черном), Белая (Работа в Белом), Красная (Работа в Красном), Золотая (Работа в Золотом). Каждый уровень имеет свои требования и испытания, например, на Белую ступень говорят, что испытание проходит в полночь на сеновале.