Правила

Тег: стратегии ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 4

Специальный навык "Неубиваемый"

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Персонаж не погибает в подземельях при определенных условиях.

Персонаж с навыком "Неубиваемый" не погибает в подземельях. В случае гибели, он покидает подземелье в состоянии, не поддающемся тяжелому ранению, что позволяет команде продолжать бой, пока другие её члены живы. Однако игрок должен предупредить мастера подземелья о применении этой способности.

Специальный навык "Мастер клинка"

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Ударом одного своего оружия ближнего боя снимает два хита.

Персонаж с навыком "Мастер клинка" может наносить удары одним своим оружием ближнего боя, которые снимают два хита. Эти удары фиксируются голосовым маркером "Два хита!" для уведомления других игроков о нанесенном уроне.

Убийца магов

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Персонаж может наносить ответные удары по магическим снарядам с помощью маркированного щита.

На щит персонажа вешается отличительный знак (маркер), который дает ему возможность отбивать любые магические снаряды. Эта способность работает только при наличии маркированного щита в руке.

Грозный вид

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Персонаж не атакуется монстрами, если заходит в комнату один.

Эта способность активна только в подземельях. Если персонаж заходит в комнату один, монстры не атакуют его. Однако, если он атакует монстра, тот имеет право ответить. При входе других игроков в комнату эффект прекращается, и персонаж становится уязвимым.

Основные правила боевых взаимодействий

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по боевым взаимодействиям (боевака)

Боевка

Запрещено использование рукопашного боя, обязательное ношение защитных очков, выдерживающих выстрелы из страйкбольного оружия.

Все игроки обязаны носить защитные очки, которые должны выдерживать удар из страйкбольного оружия на скорости 172 м/с и массе шара 0,2 г. В игре запрещено использование приемов рукопашного боя и любые попытки схватить противника за оружие или попытаться выбить его из рук.

Зона поражения холодным и стрелковым оружием

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по боевым взаимодействиям (боевака)

Боевка

Зоны поражения определяются: холодное оружие — всё тело, кроме головы и паха; стрелковое — полное.

Поражение холодным оружием регламентируется следующим образом: все части тела, кроме головы и паха, являются зонами поражения. Удар в голову или пах приводит к состоянию тяжёлого ранения. Зона поражения стрелковым оружием охватывает всё тело. Гранаты и гранатометы поражают всех в радиусе трёх метров, а также все части тела, если попадают в них, вызвав тяжёлое ранение.

Хиты и типы ранений

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по боевым взаимодействиям (боевака)

Боевка

Игрок изначально начинает с 1 хита; снятие хита переводит персонажа в лёгкое или тяжёлое ранение.

Персонажу, как правило, в начале игры доступен 1 хит. После попадания в него, он переходит в состояние тяжёлого ранения. Если персонаж носит доспехи, использует боевые наркотики или артефактные вещи, это добавляет дополнительные хиты, но эти эффекты не суммируются между собой. Например, нельзя надеть два доспеха одновременно. Попадание с 2 или более хитами снимает один хит, при этом если снимается последний хит, персонаж переходит в тяжёлое ранение.

Оглушение и способы убийства

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по боевым взаимодействиям (боевака)

Боевка

Оглушение — ударами по спине, добивание возможно при тяжёлых ранениях, казнь требует антуражa.

Оглушение осуществляется с помощью удара в область между лопаток с использованием простого оружия. Заявление о оглушении обязательно, например, с произнесением слова "Оглушен!", жертва затем полностью теряет сознание на 10 минут. Добивание осуществляется касанием противника простым оружием при тяжёлых ранениях. Казнь возможна только после боевого взаимодействия и должна быть явно театрализована, занимая не менее 3 минут.