Правила

Тег: страхи ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 1 Другое 2

Страхи и щиты

Год Дракона · Модель "Откровенный разговор"

Социальные

Существует пять страхов и соответствующие им щиты, которые необходимо выбрать до игры.

В мире игры представлено пять страхов, которые символизируют угрозы для Японии, и каждой опасности соответствует щит. Игроки должны выбрать два страха и соответствующий щит, который поможет им в ходе игры. Это необходимо указать в специальном поле при подаче заявки на участие. Первично карточка страха выдается мастерами во время игры. Страхи включают: Неравенство, Разрозненность, Предательство, Бесчестие и Отсталость, каждому из которых сопутствует щит: Равенство, Единство, Верность, Честь и Прогресс.

Взаимодействие со страхами

Неземной Грааль · Механика страхов

Другое

Игроки могут видеть чужие страхи и взаимодействовать с ними, но основной задачей является побороть свои собственные страхи.

На протяжении всей игры среди игроков будут появляться загадочные фигуры. Это живое воплощение страхов персонажей, с которыми игроки могут взаимодействовать. Необходимо понимать, что эти страхи неприкасаемые: их нельзя убить или ранить. Однако при наличии мощного артефакта, который потерян где-то в Топях, можно попробовать прогнать их. Это делается для тех, кто не готов смотреть в лицо своим страхам. Тем не менее, решение избавиться от страхов может быть не таким простым.

Мощный артефакт

Неземной Грааль · Механика страхов

Другое

Чтобы прогнать свои страхи, необходимо найти мощный артефакт в Топях.

Этот артефакт является ключом к прогону страхов. Игрокам необходимо исследовать мир Топей и находить подсказки о местоположении этого артефакта. Важно помнить, что использовать артефакт можно только один раз, и его использование должно быть хорошо обосновано. Не теряйте возможность воспользоваться шансом избавиться от своих страхов!