Правила
Тег: такты
✕ сбросить
Создание истории персонажа
рай - 21-23 июля 2017 · Нарративное взаимодействие
Игроки самостоятельно изменяют историю своих персонажей на протяжении игры.
На игре игроки рисуют историю жизни своих персонажей. Каждый игрок имеет право менять судьбу своего персонажа, и чем интереснее будут изменения, тем ярче станет игра. Вместе с тем на игроков влияют другие персонажи, группы и события в игре. Все решения принимаются игроками, и их влияние на персонажей нужно проходить через свои эмоции.
Процесс тактов
рай - 21-23 июля 2017 · Нарративное взаимодействие
Игра проходит в тактах, каждый из которых требует изменения истории персонажа.
Игра состоит из нескольких тактов. В каждый такт игроку необходимо изменить историю своего персонажа. Это изменение может касаться различных аспектов жизни персонажа, и важно, чтобы оно было выражено через свои ощущения и эмоции. Каждый раз, когда начинается новый такт, игроки должны быть готовы представить изменения, произошедшие за последний месяц в жизни своего персонажа.
Процесс боя
На Западном фронте без перемен · Зональная боевка
Бой делится на такты с возможностью атаковать и контратаковать укрепления.
Бой проходит в такты, которые начинаются и заканчиваются звуковым сигналом. Возможны два вида действий: атака и контратака. Атакующие должны захватить табличку укрепления, чтобы захватить его. Контратакующие должны вернуть табличку на место, чтобы отобрать укрепление. Бой заканчивается в случае, если линия обороны захвачена и обороняющиеся не могут контратаковать, либо атакующие не могут больше атаковать.