Правила
Тег: торговые постройки
✕ сбросить
Типы игровых построек
Хроники Сиалы · Система игровых построек
Игровые постройки делятся на гражданские, торговые и военные, каждая из которых имеет свои требования.
Игровые постройки на ПРИ Конгрегация «Signum Fati» делятся на три основных типа:
1. Гражданские: к ним относятся жилые дома, представительства цехов и гильдий, и особняки аристократов.
2. Торговые: торговые лавки, кабаки, кофейни.
3. Военные: крепости, форты, уникальные строения (Соборы, монастыри, Ратуша и пр.).
Каждый тип постройки должен соответствовать определённым требованиям, указанным в правилах, и согласовываться с МГ до начала игры.
Процесс постройки
Хроники Сиалы · Система игровых построек
Все постройки строятся до начала игры, с получением сертификатов от МГ.
Для того чтобы заявить на игре индивидуальное строение, необходимо согласовать его с МГ до начала игры через подачу заявки. Командные строения определяются МГ и назначаются командам. Постройка должна быть завершена до начала игры, так как новые постройки после начала игры не допускаются. После завершения постройки мастер проверяет её соответствие правилам и выдает сертификаты, подтверждающие наличие здания.
Гражданские постройки
Хроники Сиалы · Система игровых построек
Гражданские постройки могут приносить доход своим владельцам и подлежат штурму.
К гражданским постройкам относятся жилые дома, цеховые дома, особняки и пр. Они могут приносить доход своим владельцам, и являются имуществом, которое можно продавать или обменивать (подробнее в правилах по Экономике). Гражданские постройки могут подвергаться боевым взаимодействиям как снаружи, так и внутри, однако штурмуемым элементом является только дверь.
Торговые постройки
Хроники Сиалы · Система игровых построек
Внутри торговых построек запрещены боевые взаимодействия, игроки обязаны покинуть их при требовании хозяев.
К торговым зданиям относятся кабаки, кофейни и торговые лавки, которые могут приносить доход своим владельцам. Боевые взаимодействия запрещены внутри таких зданий и на расстоянии 1 метра от стен. Игроки могут находиться внутри до тех пор, пока владелец заведения не потребует покинуть помещение, в противном случае игрок считается мёртвым. Если требование о покидании здания исходит от представителя власти, требование также должно быть выполнено немедленно.