Правила

Тег: ухудшение здоровья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1

Боевка: оружие и хиты

РИ "Ночь в холодном октябре" · Система боевки

Боевка

Используется только ларповое оружие и нерф. Четыре уровня здоровья: здоров, легкое ранение, среднее ранение, тяжелое ранение.

В игре возможно использование только ларпового оружия (сделанного из безопасных материалов) и одноразовых нерфов, которые необходимо перезаряжать после каждого выстрела. Состояние здоровья персонажей определяется по четырем уровням: 1. Здоров — персонаж не имеет никаких повреждений. 2. Легкое ранение — персонаж получает ранения в конечность, не влияет на боевые действия (3 легких ранения = 1 среднее). 3. Среднее ранение — ранение в торс, персонаж ограничен в действиях (может только находиться на коленях).(2 средних ранения = тяжелое). 4. Тяжелое ранение — персонаж не может действовать и переходит в состояние ожидания, оставаясь живым. Если в течение 15 минут не оказана помощь, тяжелое ранение переходит в смерть. Если персонаж в тяжелом ранении желает себя добить, он должен произнести "Добиваю" и выполнить соответствующее действие, что приводит к смерти.

Психологические и физические травмы от практики Темного Пути

Разбитый круг MDZS · Магия Темного Пути

Магия

Постоянное использование требует защиты от духов и психологических травм.

Основные травмы, связанные с практикой Темного Пути, исходят от длительного общения с духами. У заклинателей с высокой силой воли есть шанс избежать духовных влияний. Золотое ядро, если оно лишено воли, становится уязвимым для вторжения. Заклинатели должны избегать долгого общения с духовным миром без надежной защиты, чтобы не повредить себе.