Правила

Тег: хворь ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 4

Целители

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Целители могут отказать в помощи за исключением монашек и св. Сульпиций, которые обязаны помогать.

Все целители на игре: 1. Цирюльник — может отказать. 2. Ведьма — может отказать. 3. Монашки — обязаны помочь. 4. Св. Сульпиций — обязан помочь, но может затянуть время по своему усмотрению. Цены за лечение различны и могут обсуждаться между сторонами.

Военные раны (травмы)

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Военные раны бывают легкими и тяжелыми. Легкие ранения переходят в тяжелые без лечения через 1 час, тяжелые ранения ведут к смерти через 1 час без медицинской помощи.

Военные раны: 1. Легкая рана — одна потеря телесного хита. Переходит в тяжелое через 1 час без лечения. Игрок может перебинтоваться, чтобы отложить утяжеление, и должен игроформить состояние раненого в соответствии с балладами (жалобы, стоны). 2. Тяжелая рана — две потери телесных хитов или легкая рана без лечения через 1 час. Без медицинской помощи смерть через 1 час. Игроку разрешается бинтоваться для отсрочки смерти, игроформа — состояние человека на грани смерти: стоны и молитвы.

Бытовые травмы

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Получаются в обычной жизни и всегда легкие, не переходят в тяжелые.

Бытовая травма — легкая травма, полученная в повседневной деятельности, не переходящая в тяжелую. Игроку рекомендуется отыгрывать состояние ранения, используя соответствующие жалобы и страдания.

Хворь

Стрелы Робин Гуда · Правила по недугам и порче

Медицина

Тяжелая болезнь, возникающая от неснятой порчи и ведет к смерти через 2 часа без лечения.

Хворь - болезнь с тяжелым состоянием, возникающая через 2 часа после получения порчи. Без медицинской помощи она приводит к смерти через 2 часа. Игрок должен отыгрывать симптомы: потеря сознания, бред, трудности с передвижением и т.д.