Правила
Тег: чистота
✕ сбросить
Санитарные правила
Тени провинции Ига (ролевая игра) · Общие правила
На полигоне необходимо соблюдать санитарные правила: уборка мусора и другие меры по обеспечению чистоты.
В каждой локации должны быть оборудованы места для сбора мусора и туалеты. После игры необходимо закопать кострища и туалеты, собирать мусор в радиусе 100 метров вокруг лагеря. Запрещается порубка деревьев и использование моющих средств в реке. Мастера предоставляют мусорные мешки для очистки территории.
Прически и головные уборы
Императорская Кухня · Правила по антуражу
Игроки должны проявить осторожность в выборе причесок и головных уборов, особенно поварам.
Для поваров и игроков рекомендовано собирать волосы — длинные парики и распущенные волосы не подходят, так как они могут попасть в пищу. Для решения этой проблемы лучше использовать шапочки, банданы и другие укладочные элементы. Таким образом, соблюдается чистота и порядок на кухне, что является важным аспектом игры.
Чистота и порядок
И реальность станет мифом · Правила поведения на полигоне
Игроки обязаны соблюдать чистоту и порядок в помещениях; за этим следит «старший».
Игроки обязаны соблюдать чистоту и порядок в помещениях! За каждым домом будет закреплён «старший», с которого спросит мастер, а он с вас, если вы не уберёте за собой должным образом. Никто не покинет полигон, пока все дома не будут приведены в первоначальное чистое состояние!
Чистота и этика боя
Липецкий Гвинт XIV · Боёвка
В бою необходимо соблюдать честность, аккуратность и четкость ударов, избегая случайных травм.
Честность и этика боя — важные аспекты ролевых сражений:
- Удары должны быть четкими и акцентированными, чтобы избежать случайных травм. Желательно избегать слишком сильных ударов.
- Каждый игрок должен демонстрировать контроль над своим оружием, не прибегая к неаккуратным техникам, таким как редкие и небольшие тычки (называемые 'швейная машинка').
- Важно учитывать реакцию противника и вести бой ответственно, признавая попадания в свою сторону без давления на соперника. Споры о попаданиях надо решать только за пределами боя.