Правила

Тег: экономические отношения ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 2

Макроресурсы

Ведьмак "Легенды Севера" 2016 год. · Экономическая система

Экономика

Макроресурсы: железо, дерево, ткань и специи, используются для экономики и военных действий.

Макроресурсы – это ресурсы, предназначенные для: — реализации экономических отношений между государствами; — улучшения производств, имений; — покупки лент армии и осад городов. В игре моделируются следующие ресурсы: — Железо, представленное трёх сбитыми в штабель досками / отрезками горбыля; — Дерево, моделируемое куском «кругляка» диаметром не менее 10 см и длиной 40 см; — Ткань, представленная куском теплоизоляционной трубы или доской с пришитым куском ткани 100х50 см; — Специи, моделируемые пакетом, наполненным мхом или землёй, обёрнутым в ткань и размерами не менее 25х25х25 см; — Еда, моделируемая пакетом размером 40х40х40 см. Ввод ресурсов осуществляется через виртуальные шахты, лесопилки и фермы, на игре не моделируется сельское хозяйство. Каждый ресурс проходит чипировку, а отсутствие соблюдения размеров влечет за собой отказ в чипировании.

Валюта и обмен

Флоренция. Великолепный век · Экономика и торговля

Экономика

Флорин и динар ставятся врагом времени, курс 1 флорин = 17 динаров.

Монеты, имеющие хождение во Флоренции, это флорин (золотая монета) и динар (серебряная монета). Курс обмена на начало игры фиксируется, но может изменяться в зависимости от экономической динамики в игровом процессе. Монеты должны быть осязаемыми и вверять игрокам возможность совершать физические торговые операции для поддержания экономики игры.