Варкрафт: битва за остров Кровавой дымки. Омск.
Полевая ролевой игра в мире Варкрафта, фокусирующаяся на боевой системе и магических взаимодействиях.
Исходные файлы
Механики
Правила
Требования к оборудованию магов
Маги не могут носить доспехи и имеют только расовые хиты.
Боевая система: применение урона
Оружие снимает 1 хит за попадание, артефактное - 2 хита, огнестрельное - 3 хита. Поражаемые зоны: тело - 2 хита, конечности - 1 хит.
Система хитов и исцеление
Максимальное количество хитов: 6 для обычных персонажей, 8 для героев. Зельями и заклинаниями хиты не поднимаются свыше максимума.
Тяжёлое ранение и мертвятник
Персонажи с 0 хитами считаются тяжело ранеными, могут просить помощи, но гибнут через 5 минут без лечения.
Боевая система: зоны, оружие и урон
3 уровня урона: одноручное оружие — 1 хит, двуручное и стрелковое — 2 хита, артефактное — 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти, пах.
Доспехи и их влияние на хиты
Легкие доспехи добавляют 1 хит, тяжелые — 3 хита. Защита снимается перед потерей хитов персонажа.
Состояние тяжело раненного персонажа
Персонаж с 0 хитами считается тяжело раненым и должен оставаться на месте. Без лечения умирает через 5 минут.
Основные валюты игры
10 серебряных монет равны 1 золотой. Начальный капитал у лидеров отрядов.
Добыча ресурсов
Ресурсы можно добывать только в определённых локациях и требуют 5 минут работы.
Контактные заклинания и их использование
Все магические способности контактные и требуют касания.
Общие заклинания и их эффекты
Заряженные заклинания могут восстановить здоровье или мгновенно убить противника.