Вселенная Убийц
Это группа для участников городской игры по "Вселенной Убийц", созданной в рамках сеттинга фильмов о Джоне Уике. Игроки станут наёмниками в жестоком мире Чикаго, где они будут бороться за власть и выживание.
Исходные файлы
Механики
Правила
Поражаемые зоны
5 зон: 1-2 (руки), 3 (грудь), 4 (живот), 5-6 (ноги). Красные зоны – не поражаемые.
Карта поражаемых зон: 1-2 – руки; 3 – грудь; 4 – живот; 5-6 – ноги. Красные зоны – это не поражаемые зоны, в них нельзя целить намеренно, а случайные попадания не засчитываются. Удары по этим зонам не могут быть засчитаны.
Состояния персонажей
4 состояния: здоров (0), ранен (1-2), недееспособен (3), мёртв (4+).
Персонажи могут находиться в одном из следующих состояний:
- Здоров: повреждений нет.
- Ранен: 1-2 повреждения. Персонаж возвращается в состояние «Здоров» через 15 минут без необходимости отыгрыша лечения.
- Недееспособен: 3 повреждения. Персонаж не может отбиваться, возможны пленение, допрос или добивание.
- Мёртв: если персонаж в состоянии «Недееспособен» получает новое повреждение, он не может дальше играть.
Ближний бой
Каждый удар в ближнем бою наносит 1 повреждение. Удары должны быть ощутимыми.
Для нанесения повреждений в ближнем бою используется безопасный резиновый нож. Каждый удар наносит 1 повреждение. Удары должны наноситься с умеренной силой по поражаемым зонам, лёгкие касания не засчитываются. Нельзя наносить два удара подряд в одну зону. Если один и тот же игрок наносит два удара в одну зону, только один считается. Удары наотмашь, задевающие несколько зон, считаются одиночным попаданием и наносят только одно повреждение.
Дистанционный бой
Используется игрушечный пистолет с гидрогелевыми шарами. Каждое попадание наносит 1 повреждение.
Для нанесения повреждений в дистанционном бою используется игрушечный пистолет заводского производства, использующий гидрогелевые шары. Каждый выстрел наносит 1 повреждение. Нельзя совершать два выстрела подряд в одну зону. Засчитываются только одиночные выстрелы и стрельба очередями запрещена. Выстрел в поражаемую зону по игроку без защитных очков возможен только с расстояния до 1,5 м.
Право Вызова и процедура инициирования дуэли
Каждый свободный член общества может вызвать другого на дуэль. Процедуры: бросок перчатки или письменный вызов.
Каждый свободный член общества имеет право вызвать другого на дуэль. Если ответчик выше статусом, он имеет право выставить замену. Процедура вызова может быть выполнена двумя способами: 1. Бросок перчатки: вызывающий бросает к ногам противника свою монету. Если противник поднимает монету — вызов принят. Если противник наступает на монету — вызов принят с условием боя без пощады (ius ad mortem). Если противник перешагивает через монету и уходит — это отказ. 2. Письменный вызов: используется Libellus Duelii, который должен быть заверен Актуарием Континенталя или Арбитром. Он содержит имена и статусы сторон, причину (causa honoris), предлагаемое оружие, награду (praemium), подпись вызывающего и печать. Противник обязан дать ответ в течение 24 часов.
Роль секундантов и арбитра
Каждая сторона должна назначить секунданта. Арбитр следит за соблюдением правил дуэли.
На дуэли каждая сторона обязана назначить по одному секунданту из числа лиц не ниже статуса Плебея. Его обязательства включают удостоверение в честности подготовки, осмотр оружия перед поединком, оказание первой помощи после боя и засвидетельствование результата перед Арбитром. Также необходимо присутствие Арбитра, который назначается Правлением или актуарием ближайшего Континенталя. Арбитр следит за соблюдением правил, имеет право назначить помощников, фиксирует начало и конец поединка, а также объявляет победителя и передаёт награду.