При попадании игрок обязан крикнуть «ранен», надеть красную повязку и лечь. В случае отсутствия перевязки в течение 10 минут персонаж считается мёртвым.
Всякий раз, когда игрок получает попадание в любую часть тела (исключая рикошеты), он должен немедленно крикнуть слово «ранен», надеть красную повязку и лечь на землю. Он может ползком переместиться в укрытие, но не далее 5 метров и не в направлении фронта. Раненый игрок не может использовать оружие до тех пор, пока его не перевяжут. Также он не имеет права комментировать происходящее вокруг и может звать на помощь лишь голосом или по рации. Если перевязка не произойдёт в течение 10 минут, игрок считается мёртвым и отправляется в мертвяк только после завершения боя.
За нарушения правил могут быть применены административные наказания, включая наказания вплоть до изгнания с полигона.
Все игроки обязаны соблюдать текущие правила, и за их нарушения полагаются штрафы. Наиболее грубыми нарушениями являются: 'маклаудство', неподобающее поведение, порча имущества и другие. За серьезные нарушения предусмотрены штрафы, от устной заметки до изгнания и бана на игры. Организаторы оставляют за собой право определять характер наказания, и принятое решение не обсуждается.
Регистрация игроков осуществляется в три этапа: регистрация в группе, сдача экзамена и взнос.
Игроки должны пройти несколько этапов для регистрации: 1. Зарегистрироваться в группе проекта, расположенной в обсуждениях. 2. Сдать экзамен на знание правил ответственному мастеру. 3. Уплатить взнос, размер и сроки которого указаны в группе. Допуск на игру возможен только при выполнении всех условий.
После попадания игрок обязуется обозначить ранение и надеть красную повязку.
При попадании шара в любую часть тела (кроме рикошетов), игрок должен крикнуть название поражённой зоны и 'убит', если ранение смертельное. Игрок должен надеть красную повязку и погрузиться в состояние 'мертвяка' (прекратить бой). Раненый игрок не может использовать оружие до перевязки и не может комментировать события вокруг. Все мутанты-рогачи и мутанты-пасынки не реагируют на попадания, нарушающие общие правила.
Игроки могут воспользоваться аптечкой только определённым образом и после лечения.
При использовании аптечки необходимо обмотать раненую область бинтом полностью. После перевязки игрок может вернуть пустой контейнер игротехнику и продолжать играть. Неправильное использование бинта или попытка лечиться без явной помощи игротехников приведёт к штрафу.
Перевязка должна быть выполнена в течение 10 минут для избежания игровой смерти. Игрок, который не повяжет рану, умирает.
После попадания в раненую часть тела, игрок обязан получить перевязку. Он может снять красную повязку только после того, как перевязка была выполнена, что позволяет ему снова участвовать в игре. Если перевязка не была произведена в течение 10 минут, игрок считается мёртвым и уходит в мертвяк только после прекращения боя. Перевязка осуществляется другим игроком или медицинским персонажем, который использует аптечку, и требует обязательного отыгрыша данного процесса.
Раненого игрока можно добить только холодным оружием или гранатой, прямым выстрелом из страйкбольного оружия это сделать нельзя.
Раненый игрок, который не завершил перевязку, не может сопротивляться добиванию. Добивание подразумевает касание раненого холодным оружием, произнося фразу «добит». Действие добивания может быть выполнено только холодным оружием, монстробоем, огнеметом или гранатой. Стрельба из страйкбольного оружия для добивания является запрещённой. Если раненый игрок не завершил перевязку и не может сопротивляться, он считается беззащитным и может быть добит.
Игрок считается мёртвым при определённом числе попаданий, контузии или ритуале казни.
Игрок считается мёртвым в следующем случае: 1) если прошло 10 минут после попадания вшар стрелкового оружия и игрок не воспользовался аптечкой; 2) если игрок был ранен повторно до полной перевязки; 3) если он получает попадание от гранаты на расстоянии менее 3 метров; 4) если он подвергается ритуалу казни. Как только игрок умирает, он обязан оставить своё игровое имущество (за исключением квестовых предметов) на месте смерти и отправиться в мертвяк.
Административные санкции за грубые нарушения, такие как «маклаудство» или неоспаривание смертей, включают штрафный мертвяк или полный бан.
Наиболее грубыми нарушениями правил являются: «маклаудство», несброс игровых предметов после смерти, нарушение правил по ранениям и смерти, нарушение правил боезапаса и т.д. За такие нарушения игрок может получить административное наказание, начиная с штрафного мертвяка без права сокращения и до немедленного удаления с полигона с последующим баном. Легкие нарушения наказываются от устного замечания до штрафного мертвяка с правом сокращения. Выбор наказания остается на усмотрение организаторов, и не подлежит обсуждению.
Все идеи по внесению изменений в игровой процесс должны направляться организаторам письменно после игры.
Игроки могут оставлять свои предложения и идеи по изменениям в игровом процессе (правила, квесты, сюжет и т.д.) организаторам после игры. Изменения в процессе игры, в том числе и от самих организаторов, недопустимы. Эти предложения организаторы могут принять или отклонить.
Регистрация игроков осуществляется в три этапа: предварительная регистрация, экзамен и взнос.
Для регистрации игрок должен пройти три этапа: 1) Зарегистрироваться в группе проекта в теме «Предварительная регистрация…», 2) Сдать экзамен на знание правил мастеру, 3) Сдать взнос. Информация о взносах и сроках находится в группе проекта. Допуск на игру осуществляется на площадке перед стартом игры.
Игроки должны пройти контроль соответствия и получить карточку допуска.
Перед началом игры игроки обязаны получить карточку допуска у ответственного мастера, пройдя процедуры контроля: отстрел и чипование приводов, наличие необходимых игровых атрибутов. Игрок оставляет карточку допуска с полученными отметками мастерам и получает игровой паспорт. Без карточки допуска игрок не допускается на игру.
Допускается использовать айсофт оружие с определенными лимитами на дульную энергию и скорость.
В игре допускается только айсофт оружие, использующее пластиковые шарики калибра 6 и 8 мм. Дульная энергия оружия не должна превышать 3 Дж. Скорость шарика не должна превышать 160 м/с для автоматического и 172,5 м/с для длинноствольного оружия. В закрытых помещениях скорость должна быть не более 120 м/с.
Допускаются муляжи холодного оружия и штурмовые щиты с требованиями безопасности и ограничениями.
В качестве имитации холодного оружия разрешается использовать муляжи, выполненные из безопасных материалов длиной не более 45 см. Штурмовые щиты могут быть использованы только игроками, отыгрывающими людей, и должны иметь гуманизированные края. Запрещается наносить удары щитом по противнику.
При попадании шара игрок поет «ранение» и применяет соответствующий сет атрибутов.
При попадании шара в любую часть тела игрок обязан крикнуть часть тела, куда попал шар, и одеть красную повязку. Если попадание произошло в голову, не прикрытую каской, игрок считается мертвым. В противном случае, он получает тяжелое или легкое ранение в зависимости от места попадания и должен отыгрывать состояние, включая запрет на использование оружия до перевязки.
Добивание допускается только холодным оружием, игрок может считаться мертвым при различных условиях.
Игрок, получивший ранение и не успевший перевязаться в течение 10 минут после попадания, считается мертвым и уходит в мертвяк. Добивание раненого игрока возможно только имитацией холодного оружия по «правилу майки». Игровые смерти происходят при определенных условиях, включая попадание в голову, истечение времени после ранения и прочие причины.