Зимний конвент кабинеток
Ролевое взаимодействие на основе древнеиндийской мифологии.
Исходные файлы
Механики
Правила
Командные взаимодействия
Необходимо организовать взаимодействия между членами команды, чтобы достичь целей игры. Отказ от коммуникации может привести к проблемам.
Роль Казаков и Разбойников
Казаки и Разбойники играют ключевую роль в течении игры, нарушая установленный порядок.
Создание антуража
Каждый игрок должен подготовить антураж, соответствующий своей роли в игре.
Взаимодействие с игровой администрацией
Игроки должны быть готовы к сотрудничеству с мастерами игры и учитывать их рекомендации.
Таймер
Игроки говорят не больше минуты, что позволяет уменьшить количество текста и повысить его ценность.
Спички
Классическая игра с использованием спичек; проигрыш приводит к сюжетным последствиям.
Боевые поединки
Игроки тянут карты для определения победителя поединка, карты сбрасываются после боя.
Дружеский бой
Конец боя фиксируется непокрытой ладонью; победитель определяется по показанию карт.
Поединок за честь лагеря
От имени лагеря на поединки за честь выходят герои, защищающие репутацию своего лагеря.
Поединок за личную честь
Личный поединок — это схватка слов между двумя героями, где каждый раз участником может быть кто угодно.
Оценка действий по дхарме
Каждый игрок в конце такта помещает камни в сосуды, чтобы оценить действия лагерей по дхарме.
Открытая часть переговоров
Переговоры проходят в рамках отдельных тактов с отправкой посольства.