ПРИ «Викторианские Сказки»
Полигонная ролевая игра по мотивам европейских сказок. Стилистика персонажей: Европа 18-19 век, фэнтези с элементами стимпанка.
Исходные файлы
Механики
Правила
Типы холодного оружия
На игре допускается использование только исторически точного оружия: сабли, дубинки, ножи, топорики. Запрещены мечи, булавы и алебарды, кроме исключений для определенных персонажей.
Существование Мира Фэйри
Мир Фэйри существует рядом с нашим миром, в одной реальности, а не в отдельном пласте.
Закон и ношение оружия
Для ношения опасного оружия требуется разрешение или связи; невыполнение может стать причиной задержания.
Взаимодействие магии и технологий
Магия и Технология могут сосуществовать, не блокируя друг друга, за исключением воздействия Хладного Железа.
Способности к магии у различных рас
Фей, фавны и лепреконы имеют равные способности к использованию магии, но обряды соответствуют их природе.
Влияние Шахты по добыче Хладного Железа
Фэйри теряют доступ к магии, находясь в Шахте по добыче Хладного Железа, но не страдают физически.
Цена магии
Каждое магическое действие имеет свою цену, включая усталость или даже потерю сознания. Цена определяется мастером.
Требования к стрелковому оружию
Стрелковое оружие должно основываться на NERF; использование арбалетов разрешено для определённых персонажей.
Уровни сложности ритуалов
Три уровня ритуалов: простой (до 5 мин), средний (от 5 до 10 мин), сложный (от 10 до 15 мин). Участники и жертвы определяются для каждого уровня.
Особые ритуалы для ведьм
Ведьмы могут накладывать проклятия; только они и священники способны их снять.