Рукопашная боевка
Убийство на краю Земли
Синонимы: боёвка
Сражение в рукопашную возможно для персонажей с соответствующей тренировкой. Удар обозначается контактом кулаком и словом-маркером, результатом является нокдаун на 15 секунд.
Используется в играх
Правила
Блокировка и захват
Блок отменяет удар и игнорирует урон. Захват отправляет в нокаут атакующего персонажа.
Типы боевой подготовки
Существуют три типа боевой подготовки: боец, профессионал и мастер боя.
Правила рукопашного боя
Для удара оппонента необходимо обозначить его, прикоснувшись кулаком и произнеся "удар". Нокдаун длится 15 секунд.
Общие правила рукопашной боевки
Чтобы нанести удар, необходимо обозначить его кулаком и произнести боевой крик. Удар должен производиться с замахом.
Основные правила рукопашной боёвки
Рукопашная бой требует обучения, удары фиксируются маркерами и могут вести к нокдауну.
Правила легкого и тяжелого холодного оружия
Различие в применении легкого и тяжелого холодного оружия: количество ударов, фиксируемых на разное время.
Захваты и блоки
Ответная реакция на удар обозначается как "блок" или "захват". Захват отправляет атакующего в нокдаун, блокирует удары.
Процесс нанесения удара
Удар в рукопашной боевке обозначается вытянутой рукой и словом «удар». Оппонент имеет 1-2 секунды на реакцию.
Система ударов
Персонажи могут наносить удары, обозначая их словом "удар" и фиксируя контакт. В случае удара, оппоненту даётся 1-2 секунды на реакцию. Нокдаун длится 15 секунд.
Блокировка ударов
Персонажи с боевой подготовкой могут блокировать однотипные удары, выбивая оружие противника. Работает только на удар с передней стороны.
Захват и его применение
Захват также требует боевой подготовки и может сбрасывать противника в нокдаун. Не применяется против ударов тяжелым оружием.
Использование боевых способностей
Боевые способности можно использовать раз в 10 минут, что влияет на динамику сражений.