Боевые правила

Warcraft LARP. Новосибирск

Боевка

Боевые правила ограничивают поражаемые зоны и спецификации применения оружия, устанавливают количество хитов персонажа и ограничения на различные виды ударов.

Используется в играх

Правила

Общие положения боевых правил

Warcraft LARP. Новосибирск

Бой ведется на проектированном оружии, запрещены умышленные удары в непоражаемые зоны. Игроки обязаны уважать безопасность в бою.

1. Боевые взаимодействия могут происходить только на безопасном расстоянии и с согласия всех игроков. Игроки должны использовать только разрешенное оружие и защите, соответствующее классу персонажа. 2. Поражаемые зоны: бой ведется по всем частям тела, за исключением головы, кистей рук, паха и ступней. 3. Удары не должны быть чрезмерно сильными, и запрещены: умышленные удары в непоражаемые зоны, колющие удары кроме специально разрешённых, захваты противника. Удары ногой в щит и толчки телом также запрещены. Каждый удар должен озвучиваться и соразмеряться с защитой противника.

Броня и хиты

Warcraft LARP. Новосибирск

Каждый персонаж начинает с 1 хита; легкая броня добавляет 1 хит, тяжелая - 2 хита, максимальное количество хитов 5.

1. Базовое количество хитов на персонаже равно 1. 2. Легкая броня дает +1 хит, она должна защищать корпус и может быть частичной по рукам/ногам. 3. Тяжелая броня дает +2 хита, она должна закрывать 75% корпуса и включать нагрудник, шлем и защиту рук. 4. Исключительная броня - магическая, с диодной подсветкой, дает +1 к общему количеству хитов, но их максимум остается 5.

Оружие

Warcraft LARP. Новосибирск

Все виды оружия наносят 1 хит при попадании (кроме специализированного). Различают легкое, обычное, тяжелое и артефактное оружие

1. Все оружие снижает на один хит при попадании в поражаемую зону. 2. Различная классификация оружия: легкое (до 40 см), обычное (одноручное), тяжелое (двуручное больше 120 см). 3. Артефактное оружие убивает с одного удара. 4. Стрелковое оружие моделируется луками, арбалетами и заантурженными нерфами, доступно определенным расам. Нерфы только с ручным взводом. 5. Щиты защищают от ударов, при попадании тяжелым оружием снимается хит с владельца.

Боевая система: броня и хиты

Warcraft LARP. Новосибирск

Каждый персонаж имеет 1 хит. Легкая броня добавляет 1 хит, тяжелая — 2 хита. Максимум — 5 хитов.

Каждый игрок начинает с 1 хитом. При использовании легкой брони, добавляется 1 хит, если броня закрывает корпус. Тяжелая броня дает 2 хита, если она закрывает минимум 75% корпуса. Макисмальное количество хитов для персонажа, включая бонусы от брони, не может превышать 5. Броня должна соответствовать антуражу персонажа. При получении урона, хит снимается только в случае попадания в разрешенные зоны.

Оружие и поражаемые зоны

Warcraft LARP. Новосибирск

Оружие снимает 1 хит при попадании в поражаемую зону. Запрещенные зоны: голова, пах, ступни.

Любое стандартное оружие наносит 1 хит при попадании в поражаемую зону, которая включает корпус и конечности, за исключением головы, паха и ступней. Игроки должны оснащаться оружием согласно классу и могут использовать только те типы, которые указаны для их классов. Заберите оружие после потери всех хитов, персонаж умер.

Магия

Warcraft LARP. Новосибирск

Магия работает только при наличии светодиодов соответствующего цвета. Эффекты магии действуют на всех.

Каждый класс, обладающий магией, использует цветные светодиоды для активации своих заклинаний. При успешном попадании магического снаряда, эффект будет действовать на все цели, включая самих магов и их союзников. Наличие магии не ограничено, но требуется соблюдение общего порядка на боевой сцене.