Механика посмертия
Warcraft LARP. Новосибирск
Убитые персонажи теряют ранги и проходят процесс пыток перед восстановлением.
Используется в играх
Правила
Процесс смерти и восстановление персонажа
Убитый персонаж теряет ранг и проходит через мойку после смерти.
После смерти персонаж теряет ранг. Если у него все еще есть ранги, игрок сидит в мертвяке, ожидая своего выхода с описанием, как он вернулся с небытия. Тем не менее, если у персонажа нет рангов, он записывается в мертвяк для приема к Королю Личу. Персонажи проходят через процесс, в котором они терзаются и принуждаются к покаянию, в итоге принимая клятву верности Королю Личу. Этот процесс должен быть эмоционально погружающим и включает как физическое, так и психологическое давление на игрока, чтобы обеспечить святость моментов.
Процесс посмертия и потеря рангов
Убитые персонажи теряют ранг и регистрируются в 'мертвяке' для последующих действий.
При смерти персонаж теряет ранг. Если у него после этого остаются ранги, то он проводит в 'мертвяке' установленное время и выходит той же ролью. Если у игрока нет рангов (т.е. он умирает с 0), он регистрируется на прием к Королю Личу. После этого подготовка к ивенту включает в себя процесс, где убитые герои привозятся в Цитадель Ледяной Короны, сдаются Королю Личу или Кель’тузаду для последующих пыток, с целью трансформации персонажа в Рыцаря Смерти. Уточняется, что в процессе игры проводится психологическое давление, но физическая harm не предусмотрена.
Пытки и трансформация в Рыцаря Смерти
Убитые герои подвергаются пыткам в Цитадели для получения нового сознания.
После того как игрока доставили в Цитадель Ледяной Короны, он проходит через физические и моральные пытки, целью которых является
Состояния "При смерти" и "Убит"
Состояние "При смерти" длится 10 минут, после которого персонаж умирает. После смерти он может восстановить ранги, если имеет больше одного.
Персонаж, попавший в состояние "При смерти", остается в этом состоянии в течение 10 минут. Если игрок не получает помощи в течение этого времени, он умирает и переходит в состояние "Убит". Если на момент смерти у игрока остались ранги, он будет возвращен в базовый лагерь своей фракции. Если нет, его ждет окончательная смерть и служба Королю Личу. Игроки в состоянии "Убит" отправляются на место ожидания, не могут вступать в боевые взаимодействия.
Восстановление после смерти
Имея более одного ранга, игрок восстанавливается в базовом лагере. Если 0 рангов — к Королю Личу.
Изначально у каждого персонажа 2 ранга. Потеря одного из рангов означает, что при следующей смерти игрок окажется в состоянии "при смерти" на 10 минут. Если он потеряет последний ранг, он будет отправлен в Цитадель Ледяной Короны. Для восстановления игрокам необходимо находиться в лагере фракции, где они могут взаимодействовать с целителями, чтобы вернуться в игру. Игрок должен отыграть свою слабость в течение первых 30 минут.