Игровые циклы

Городъ N. 1918

Игра разбита на 5 циклов, каждый из которых имеет свою структуру и события. Первый цикл начинается с установления власти.

Используется в играх

Правила

Структура циклов

Городъ N. 1918

5 циклов с началом в четверг и финалом в воскресенье, включая смену власти и фазы Войны.

Игра будет разделена на 5 циклов: 1. Первый цикл начинается со стартом игры в четверг; 2. Второй цикл — в обед пятницы; 3. Третий цикл — вечером пятницы; 4. Четвёртый цикл — в первой половине дня субботы; 5. Пятый цикл — в субботу вечером. Каждый цикл включает фазу изменения политической власти (красные/белые) и производственные смены.

Политическая власть и сюжетная броня

Городъ N. 1918

Во время первых двух циклов власть фиксирована, персонажи защищены от гибели (сюжетная броня).

В течение первых двух циклов принадлежность политической власти в городе сценарно заскриптована, а персонажи обладают «сюжетной броней», что означает: — Персонажи не могут погибнуть ни при каких обстоятельствах. — В начале первого цикла власть принадлежит красным, во втором цикле к власти приходят белые.

Структура игрового цикла

Городъ N. 1918

Игра делится на 5 циклов, в каждом меняется политическая власть и проходят рабочие смены.

Каждый игровой цикл начинается с изменения (или не изменения) политической власти в городе. Игроки могут работать на одном из четырёх производств: текстильной фабрике, хлебозаводе, патронном заводе или химкомбинате. Итоги производственной деятельности будут влиять на ход игры и исход военной фазы. В конце каждого цикла проходит военная фаза, где моделируются боевые столкновения, итоги которых определяют, кто будет у власти в следующем цикле.

Сюжетная броня

Городъ N. 1918

В первых двух циклах запланированы сюжетные защиты, персонажи не могут погибнуть.

На протяжении первых двух циклов персонажи обладаются 'сюжетной броней', что означает, что они не могут погибнуть ни при каких обстоятельствах. В первом цикле власть в городе принадлежит красным, а во втором цикле к власти придут белые из-за планируемого мятежа белочехов.

Игровая смерть

Городъ N. 1918

С третьего цикла персонажи могут погибать.

С начала третьего игрового цикла сюжетная защита снимается, и у персонажей появляется возможность получить игровую смерть. Последующие циклы будут зависеть от ранее достигнутых результатов в игре, что станет важным фактором для судьбы персонажей.