Дисклеймеры и красные флаги

Мир Гроз

Игроки подтверждают согласие с условиями игры и принимают участие в политике и мистике.

Используется в играх

Правила

Согласие на участие

Мир Гроз

Подав заявку, вы подтверждаете согласие со всеми условиями игры.

Каждый игрок, подав заявку на игру, автоматически подтверждает, что ознакомлен с условиями, изложенными в правилах, и готов принимать участие в предложенных сценариях. Это включает в себя работу с политическими и детективными аспектами, а также использование мистических сил. Игроки должны понимать, что игра не предназначена для того, чтобы предлагать согласительный или позитивный финал. Это воспринимается как часть погружения в игровой процесс, где результаты будут зависеть от принятых решений и взаимодействий. В процессе игры могут возникать моменты, которые поднимают важные психологические и эмоциональные вопросы, и игроки должны быть готовы к этому.

Общие темы игры

Мир Гроз

Игра фокусируется на политике, детективе и мистике, с элементами страшной сказки.

Настоящая игра создаётся на основе различных тем и настроений, таких как политика, детектив и мистика. Элементы страшной сказки и ее традиционных поворотов будут играть ключевую роль в сюжете. Игроки должны ожидать, что сказочные элементы будут содержать сложности, не всегда заканчиваясь счастливо. Темы и сценарии будут разрабатываться с использованием широкого спектра источников, включая песни группы 'Мельница' и другие постмодернистские вдохновения.

Подтверждение участия

Мир Гроз

При подаче заявки игрок соглашается с правилами и готов играть в предложенной тематике.

Все игроки, подавшие заявки на участие в игре, подтверждают, что согласны с правилами, изложенными в документе. Это соглашение включает понимание, что игра включает элементы мистики, политики и может включать сложные и тяжелые темы. Игроки должны осознавать, что их выбор может влиять на игру и взаимодействие с другими персонажами, а также быть готовы к эмоциональным и психологическим вызовам, которые могут возникнуть в процессе.

Отказ от роли

Мир Гроз

Игрок может отказаться от своей роли до середины февраля без объяснений.

Игроки имеют право в любое время до 15 февраля отказаться от своей роли в проекте. В случае отказа их могут попросить помочь в поиске замены, но это не является обязательным. После этого срока игроки могут решать, хотят ли они остаться в проекте или принять другое предложение, если оно будет сделано. Это правило обеспечивает игрокам гибкость и понимание, что любые изменения могут быть сделаны до определенной даты.

Общие правила игры

Мир Гроз

При подаче заявки на игру, вы подтверждаете согласие с её правилами и форматами.

Подав заявку на игру, вы подтверждаете, что соглашаетесь со всем, что написано в документах игры и готовы с этим работать. Игра предполагает социализацию, множество маленьких историй и elementen mysticism. Ожидания первоначального сюжета реализуются не на первых планах, что нужно учитывать. Также, важно понимать, что выиграть в игре можно не всегда, и хэппи-энда не обещаются.

Порядок работы с заявками

Мир Гроз

Игроки имеют возможность в любой момент отказаться от роли до двух недель до игры, после чего могут помочь найти замену.

Игрок до момента за две недели до игры может отказаться от роли без ответственность за последствия. Однако, после этой даты, игрокам может быть предложено помочь с поиском замены, но покинуть проект можно в любой момент.

Психоэмоциональная безопасность

Мир Гроз

Сказка может включать элементы насилия и глубоких тем, поэтому важно обращать внимание на личные границы.

Игра включает элементы, которые могут быть неприемлемыми для некоторых игроков, как, например, насилие или пушистики сюжета. Мы просим вас следить за своей комфортной зоной и обратить внимание на свои границы. Если вам нужны изменения или вы чувствуете, что что-то идет не так, пожалуйста, обратитесь к мастерам.