Зональная боевая система

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Боёвка на Nerf и LARP оружии с 4 зонами поражения и дефицитом боеприпасов.

Используется в играх

Правила

Система боевых столкновений

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Боевые столкновения происходят на Nerf вооружении, Larp оружии и луках. Следует ожидать дефицит боеприпасов.

Боевые действия будут проходить на Nerf вооружении, Larp оружии и луках. Для проведения боевых столкновений необходимо учитывать, что будет создан острый дефицит оружия и боеприпасов. Игрокам придется полагаться на свою сообразительность и навыки, чтобы выжить в условиях, когда ресурсы на исходе. Основной акцент сделан на ролевую составляющую и принятие решений.

Поражаемые зоны

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Игроки могут получать урон в 4 основных зонах: корпус, руки, ноги и запрещённые зоны.

В игре используются 4 поражаемые зоны: — Корпус: при попадании в корпус персонаж получает 2 хита. — Рука: при попадании в руку персонаж получает 1 хит. При потере обеих рук персонаж не может сражаться. — Нога: при попадании в ногу персонаж также получает 1 хит. Если обе ноги подбиты, персонаж падает и становится не способным передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти и ступни являются запретными зонами, удары в них не засчитываются. Игроки должны проявлять осторожность и стратегию, чтобы избежать урона в этих зонах.

Боевая система: зоны, оружие и урон

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает. — Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.

Боевая система: зоны, оружие и урон

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Персонажи имеют 2 или 3 хита, в зависимости от принадлежности. Основное оружие наносит 1 хит, никакие удары в запрещённые зоны не засчитываются.

Каждый персонаж имеет показатель здоровья — хиты: - Базовое значение хитов у персонажа = 2. - У жителей карантинной зоны, выживших и других — 2 хита. - У представителей F.E.D.R.A., Вооружённых сил, «Светлячков» — 3 хита (дополнительный хит за защитное снаряжение). Все оружия (холодное/огнестрельное) наносят 1 хит урона за удар/выстрел без исключений. - Запрещены удары по голове, шее и паху. Удары должны быть акцентированными, касание не должно причинять реального ущерба. Удары по принципу «швейной машинки» засчитываются как одно попадание. - Никакие метательные удары не допускаются.

Оружие и его характеристики

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Холодное оружие должно быть безопасным и эстетически аналогичным реальным прототипам из мира "Последних из нас". Огнестрельное оружие только в виде игрушек.

Разрешённое холодное оружие: - Сертифицированные тренировочные ножи (мягкие, из резины/пластика); - Самодельные модели должны быть согласованы с ГМ до начала проекта, чтобы соответствовать стилю. Запрещены метательные орудия и любые конструкции, которые могут привести к травме при поломке. oгнестрельное оружие должно быть в виде игрушек NERF, с мягкими пулями. Кроме того, запрещено другим подобным персонажам. Вам разрешается использовать оружие противника, если оно оставлено без наблюдения после его потери.

Защитное снаряжение и его эффекты

"Последние из нас" от МГ "Территория игры". Н-ск

Бронежилет даёт 1 дополнительный хит, противогаз защищает не полностью. Защитные элементы необходимо носить в соответствии с правилами.

Использование защитного снаряжения: - Бронежилет даёт игроку +1 хит, но не защищает от физических эффектов. - Противогаз защищает только дыхательные пути, но не защищает от физических атак. - Все удары как и воздействия, за исключением одновременного воздействия от огнестрельного оружия, отнимают 1 хит. Запрещено стрелять в голову или пах.