Боевая система

Райленхор

Синонимы: боёвка

Защита делится на 4 зоны: корпус – 2 хита, конечности – по 1 хиту; оружие: лёгкое – 1 хит, тяжёлое – 2 хита.

Используется в играх

Правила

Система боевых взаимодействий

Райленхор

Боевая система подразумевает, что тело делится на 4 зоны: корпус (2 хита), руки, ноги (по 1 хиту).

В боевой системе можно получить ранения в 4 отдельных зонах: - Корпус (непокрытый доспехом): 2 хита. При этом если 0 хитов, то персонаж теряет сознание и не может сражаться. - Рука: 1 хит. Удар по руке делает её бесполезной. - Нога: 1 хит. Если обе ноги поражены, персонаж падает и не может двигаться. - Запрещённые зоны (голова, пах, кисти, ступни): удары в эти зоны не учитываются и не наносят урона.
Райленхор Правила по боевым взаимодействиям 📥 оригинал 📄 разделы

Оглашение поверженного противника

Райленхор

Персонаж может быть убит при нанесении удара в незащищённые зоны или по тяжёлой ране.

Если во время боя персонажа оказывается подвержен атаке в незащищённую зону или он получает тяжёлую рану, то по исчерпанию хитов, игрок должен игру отыграть. - В случае потери сознания, игрок не может активно участвовать в боевых действиях и отыгрывает недостаток сил. - Если персонаж теряет сознание, он становится уязвим для добивания, что подтверждается ударом с фразой: 'добиваю'. В случае добивания, персонаж считается мертвым.
Райленхор Правила по боевым взаимодействиям 📥 оригинал 📄 разделы

Время восстановления хитов

Райленхор

Время восстановления хитов составляет 10 минут после лечения, иначе персонаж умирает через 15 минут без помощи.

После получения тяжёлого ранения, персонажу требуется помощь для восстановления хитов, проходящей через: - Проведение ритуала исцеления, длительность которого зависит от тяжести ранения: легкие – 5 минут, тяжёлые – 20 минут. - Важно, что лечение может осуществляться различными способами: лекарство, магия, артефакты, алхимия. Не получая лечения после тяжёлых повреждений, персонаж умирает за 15 минут реального времени, передавая состояние в мертвый статус.
Райленхор Правила по боевым взаимодействиям 📥 оригинал 📄 разделы

Боевые действия: хиты и поражаемые зоны

Райленхор

Персонажи имеют количество хитов, снимаемых при попадании в поражаемую зону. Запрещены удары по голове, паху, кистям и ступням.

Каждый персонаж имеет определенное количество хитов, которое считается его здоровьем. При попадании в поражаемую зону хиты снимаются: урон фиксируется в зависимости от использованного оружия и места попадания. Хиты могут быть сняты как оружием, так и магическими эффектами. Запрещенные зоны (голова, пах, кисти и ступни) не наносят урон и караются. Чтобы оставить прежний баланс и вовлеченность игроков в бой, необходимо соблюдать правила и нормы.

Сертификат: документ для подтверждения действий

Райленхор

Сертификат используется для подтверждения магических действий и эффектов, которые может применять игрок.

Сертификат является важным игровым документом, который предоставляется игрокам, использующим магические способности, эффекты от артефактов или особые умения. Сертификат описывает действие и его последствия. Например, при использовании заклинания игрок должен предъявить сертификат жертве, чтобы подтвердить, что действие было успешно проведено. Неправильное использование или нарушение условий сертификата делает действие недействительным, и последствия не действуют.

Квест: задания для игроков

Райленхор

Квест — это задания, которые необходимо выполнить игроку для получения вознаграждения или для прохождения игры.

Квест – это элемент в ролевых играх, который дает игрокам задания, выполнение которых необходимое для продвижения по сюжету или получения вознаграждений. Квесты могут быть как индивидуальными, так и командными и могут варьироваться от простых задач до сложных сюжетных линий. Важно, чтобы каждое задание было четко сформулировано и отражало интересы и цели персонажей.