Дисциплины Силы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Другое

Пять дисциплин Силы: три боевые (Молния, Толчок, Стан), две небоевые (Исцеление, Майндтрик) с различными воздействиями.

Используется в играх

Правила

Боевые дисциплины: эффекты

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Различные боевые дисциплины Силы наносят урон или контролируют противников.

Существуют три боевые дисциплины Силы: 1. **Толчок**: жертва уходит на 4 метра и падает, может быть ранен. 2. **Стан**: жертва замораживается на 5 секунд, не может действовать. 3. **Молния**: наносит 2 хита жертве. Все дисциплины игнорируют специальные доспехи.

Бой: бросок маткомпонента

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Бросок маткомпонента производится одной рукой, попавший объект считается повреждённым.

Бросок маткомпонента осуществляется одной рукой и по одному за раз. Бросок должен быть именно броском: атака по плечу не вызывает эффект. При броске игрок произносит название дисциплины - "Молния!", "Толчок!" или "Стан!". Если игрок целится в врага, но попадает в друга или стену, эффект не срабатывает.

Устойчивость к Силе

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Ни один персонаж не может иметь устойчивости к Силе или её дисциплинам.

На игре ни у одного персонажа нет и не может быть устойчивости к Силе вообще или к какой-либо из её дисциплин. Исключений нет. Игроки всегда имеют шанс игнорировать воздействие Силы игровыми методами.

Исцеление

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Процесс исцеления требует чтения Кодекса и занимает 1 минуту.

Для осуществления исцеления игрок должен выполнить жест "наложения рук" на рану не менее одной минуты, а также вслух прочесть Кодекс (Джедаев, Ситхов или Серых). Ошибка в чтении приводит к потере концентрации и невозможности использовать исцеление в ближайший час. Исцеление восстанавливает 2 хита.

Использование Силы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Каждый персонаж может использовать одну или несколько дисциплин Силы, доступных в зависимости от уровня мастерства.

Использование Силы позволяет игрокам применять различные эффекты, такие как телекинез, предвидение или ментальный контроль. Каждая дисциплина имеет свои ограничения и требования к концентрации. Например, для использования телекинеза игроку нужно находиться в радиусе 10 метров от объекта. Если игрок хочет использовать более мощные способности, требуется уровень мастерства 2 или выше. Также, в зависимости от сложности использования, может потребоваться бросок кубиков для определения успешности действия.

Уровни мастерства

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Участники получают уровни мастерства, которые открывают доступ к более мощным дисциплинам Силы.

Каждый персонаж в игре может развивать свои способности в использовании Силы до 3 уровней мастерства. Уровень мастерства определяется на этапе создания персонажа и может быть повышен через успешные задания или достижения. Уровни 1-3 открывают новые дисциплины и улучшают эффективность старых. На уровне 1 доступны базовые уникальные навыки, на уровне 2 — более сложные и мощные. Уровень 3 позволяет практиковать редкие и запрещенные навыки, но требует значительных усилий и рисков.

Боевые дисциплины Силы: описание и применение

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Существует три боевые дисциплины Силы: Толчок, Стан и Молния, каждая требует специального маткомпонента и имеет уникальный эффект.

В игре существуют три боевые дисциплины Силы: 1. **Толчок**: Для применения используется синий маткомпонент. Жертва садится на корточки и должна сложить на землю всё, что держит в руках. После этого она может поднять свои вещи, но может быть задета другими игровыми эффектами. 2. **Стан**: Для применения используется белый маткомпонент. Жертва полностью замирает на пять секунд и не может действовать. На неё также могут влиять другие игровые правила, такие как получение урона. 3. **Молния**: Для применения используется красный маткомпонент, который мгновенно отнимает 2 хита у жертвы. Важно помнить, что все боевые дисциплины игнорируют доспехи.

Небоевые дисциплины Силы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Две небоевые дисциплины: Исцеление и Майндтрик. Исцеление восстанавливает 2 хита, а Майндтрик позволяет отдать короткий приказ.

В игре имеются две небоевые дисциплины Силы: 1. **Исцеление**: Для применения требуется жест 'наложения рук' и чтение кодекса, который должен быть произнесён без ошибок. Эффект: восстановление 2 хитов. Исцеление нельзя произвести чаще, чем раз в час и невозможно при состоянии 'смерти'. Если исцеление производится с использованием Тёмной Стороны, игрок получает видимый маркер повреждения. 2. **Майндтрик**: Применяется на близком расстоянии, требует четвёртого словесного приказа от кастующего, который жертва обязана выполнить. Максимальная длительность исполнения приказа - 2 минуты. Невозможно применять в бою.