Каталог механик
Дневное и ночное время
Черный отряд
БоевкаВ дневное время действуют все правила боевки. Ночным — только протектированное оружие и ножи.
Добивание
Ведьмак: Игры Королей
БоевкаИгрок может добить персонажа с тяжёлым ранением (0 хитов), произнесён маркер фразы 'ДОБИВАЮ'.
Допуск огнестрельного оружия
Метро 2033 «Пандемониум»
БоевкаОгнестрельное оружие допускается со скоростью шара до 130 м/с, использования АК-серии и ПМ.
Допуск оружия
Дом Ш. Интермедия. Зима.
БоевкаК игре допускается оружие согласно строгим критериям безопасности.
Допуск оружия
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина
БоевкаОружие должно быть в хорошем состоянии, протестировано и промаркировано для использования в бою.
Допуск оружия
Сломанная реальность: Битва при Бармаглоте
БоевкаОружие должно быть безопасным: без острых кромок и зазубрин. Метательное оружие должно быть мягким и безопасным.
Допуск оружия и доспехов
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
БоевкаВ игре разрешены только протектированные типы оружия и доспехов, прошедших контроль.
Допуск оружия и доспехов
Солнце над Араратом
Боевкадопуск снаряжения, разрешенное оружие, разрешенное вооружение
Оружие должно быть безопасным и эстетичным; длина оружия ограничена и оружие чипуется для учета в игре.
Допуск оружия и щитов
Тамриэль: Глас Скайрима
БоевкаТребования к Протектированному Оружию: использование только безопасного оружия с жесткими ограничениями по проектированию и материалам.
Допуск пиротехники
Метро 2033 «Пандемониум»
БоевкаИгровая пиротехника запрещена, доступны только безопасные элементы.
Допуск холодного оружия
Метро 2033 «Пандемониум»
БоевкаДопускаются холодные спортивные ножи, топоры и лопаты, изготовленные из безопасных материалов.
Допуски оружия и доспехов
ЭДЭМ. 138
БоевкаТребования к холодному и стрелковому оружию, а также к доспехам.
Доспехи
Кровь и ярость: Восстание Блэкфайра
БоевкаДоспехи бывают легкие, средние и тяжелые, каждый уровень увеличивает хиты.
Доспехи и щиты
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Боевкадоспехи, защита
Доспехи обеспечивают дополнительные хиты, соответствующие исторической эпохе, щиты должны быть безопасны и соответствовать нормам.
Драки
Городок на Миссисипи
БоевкаДраки между персонажами с возможностью выбора: убежать или бороться.
Драки с оружием
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Боевкабой с оружием
Бой начинается с прикосновения и ключевой фразы. Участники учитывают параметры: оружие, владение, сила и удача.
Духовное оружие
Жаркое пламя Цишань
БоевкаДуховное оружие должно иметь специальный маркер, иначе его возможности ограничены.
Дуэли
Danse Macabre
БоевкаСистема дуэлей через карточную боёвку, основанная на игре МЕМО, с тремя колодами: магия, меч и кулаки.
Дуэли
Другая История. Пражский Мир
БоевкаДуэль легитимна при соблюдении Дуэльного Кодекса; типы дуэлей: до первой крови, до смерти.
Дуэли
Порт-Артур
Боевкапоединок
Поединок между двумя участниками для удовлетворения поруганной чести с соблюдением определённых правил.