ANGRY ZONE. Южный рубеж
Мутанты делятся на разумных и диких. Запрещено стрелять из обычного оружия, кроме зомби.
Акаллабет
Оглушение моделируется слабым ударом со словесным маркером 'оглушен'.
"Steam - Navigator "
Оглушение возможно несильным ударом по плечу нерабочей частью оружия и имеет последствия.
Bloodborne: Великая охота
Игроки участвуют в охоте на чудовищ с использованием протектированного оружия и ролевого огнестрела.
Эпидемия
Три типа ранений: легкое, тяжелое, контузия. Разные последствия в зависимости от типа ранений и оказанной первой помощи.
Братья и пушки 2: Песни прерий
смерть, ранения
Смерть в игре требует признания со стороны врача, наличие тяжёлого ранения влияет на возможность продолжения игры.
Стрельба из лука или арбалета наносит 1 хит, выстрел в голову ведет к отправке стрелка в мертвятник.
Ключ Вседозволенности
Боевые механики предполагают взаимодействия с возможными травмами и последующими последствиями для игроков.
Бордерлэндс - 2020: Хроники Элписа
Дракон имеет три состояния: в небе, на земле, в пути, с различным ущербом и хитов.
Пятна Либретта
оружие, бой
Есть мечи и ножи. Мечом можно ударить один раз, ножом один раз в корпус — оба наносят тяжёлые ранения.
LARP Festival | Большой Переполох в маленьком Шире
Бой до трёх хитов. Удары вежливые, обоюдные попадания не засчитываются.
ПРИ Проклятые Короли
Боевые взаимодействия разделены на микро- и макробоевку, которые имеют разные правила и временные рамки. Микробоевка — это индивидуальные бои, макробоевка — бои армий.
Смерть Фрундсберга
Оружие моделируется безопасными предметами; огнестрельное не стреляет поражающими элементами.
Дом Ш. Интермедия. Зима.
театральная боевка, контактный отыгрыш
Контактный отыгрыш на основе 10-бальной шкалы силы для каждого игрока, где каждое зачипованное оружие даёт модификатор к силе.
Междумирье
Боевые взаимодействия с использованием разных типов оружия для физических атак. Хиты разделяются на личные и наложенные, с различными правилами для разных типов оружия.
РИ Чаща 2024
Две модели боевых взаимодействий: под контролем мастера и нарративные стычки. Оружие из мягкого материала.
Захолустье: Стальной Прыжок
Определяет, какое оружие допустимо в игре и требования к бронезащите.
Черный Самайн
Дуэли проводятся один на один, использование карт влияет на результаты боев.
ПДИ "The Game"
Правила по взаимодействию с монстрами и применение заклинаний в игре.
Хроники Нарнии - 2021
Игроки могут использовать специальные правила для морских боёв, включая абордаж и таран.