РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3
Оружие должно быть безопасным, самодельные и импровизированные предметы допустимы.
Барраяр
оружие, холодное оружие, стрелковое оружие
Используется только холодное клинковое и древковое мягкое оружие, а также луки и арбалеты с гуманизированными стрелами.
MilSim RolePlaying: Эпидемия
огнестрельное оружие, ближнее оружие
Игроки могут использовать любое ближнее оружие и огнестрельное, модели только российские. Ограничения на модели и стартовые пакеты.
Ведьмак 2014. Большая игра.
Каждый отряд состоит из 1 Знамени, нескольких лент-Резервов, бойцов и офицеров. Максимум 13 бойцов и 3 офицера на отряд.
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск
Система повреждений делится на три типа: от оружия, от монстров и от аномалий.
Cyberpunk 2077. Precursors.
Подрывники умеют использовать взрывчатку и бомбы.
Сибирь 2: Форт Кег
Система поражения включает в себя различные механики для определения смерти и состояний персонажей в зависимости от типов оружия и попаданий.
Берлин - 2045
Система ранений с двумя маршрутами: возможность остаться раненым или уйти в мертвяк. Раненый игрок не может передвигаться и теряет возможность к активным действиям.
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент
Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.
Москва-1925. Авантюрный роман
поражения, ранящие эффекты
Повреждения делятся на легкие и тяжелые. Одно попадание - легкая рана, два - тяжелая.
ВладФест
Игроки имеют разные состояния здоровья, зависящие от полученных ранений.
Пепел
Станция Клондайк-VI-626
Разделяет ранения на легкие, тяжелые и странные с разными признаками и условиями исцеления.
biocid
Три типа ранений: легкое, тяжелое, контузия. Последствия различаются в зависимости от типа.
Авендум
ранение, травмы
Различие между легкими и тяжелыми ранениями с описанием последствий.
Министерство правды
Рукопашный бой отыгрывается легкими ударами в корпус, не снимает хиты, но требует отыгрыша.
Очищающее пламя
Сражения 1 на 1 с использованием поэтических приемов и слов несовершенства. Каждый заклинатель имеет 3 ранения в среднем, удары восстанавливаются между боями.
РИ "Rexterrum V. Час Истины"
стрелковое оружие
Система включает луки и арбалеты с определенными требованиями к безопасности и конструкции.
Fallout 2199
Различные типы травм влияют на способности персонажа: легкие и тяжелые травмы конечностей, кровотечения и оглушение.