ПРИ «Столетняя война»
Система управления последствиями смерти персонажа и взаимодействия в мертвятнике.
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Смерть персонажа наступает через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или при добивании. Игрок должен надеть белую повязку и идти в мертвятник.
Wetland 1879
Смерть персонажа фиксируется 10 минутами бездействия, после чего он отправляется в мертвятник. Время в мертвятнике можно сократить через похороны.
Дорога домой
После смерти персонаж остаётся на месте для прощания, затем следует процедура входа в Мандос.
Тамриэль: Глас Скайрима
Персонаж считается погибшим после потери всех хитов без помощи. Игроки могут получать "голов" или души персонажей.
Кланы Шотландии IV
Система смерти и возвращения персонажей на игру, условия нахождения в мертвятнике.
Warcraft 2020
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник, где он может быть выкуплен или переобучен.
РИ «Ритм Перемен»
Игроки могут умереть от различных причин, включая удара Осколочного клинка, и должны следовать определённому плану действий после смерти.
S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны
На игре нет окончательной смерти персонажа; состояние «Кома» активируется после снятия всех хитов.
Одной октябрьской ночью
Персонаж умирает при снятии всех хитов и вмешательстве мастера.
Ночная охота в Беззаботной Долине
Процесс смерти персонажа и дальнейшие действия после смерти.
Монгольская империя: золотая кровь
На игре можно умереть различными способами, включая поединки, болезни и кулуарные убийства.
Венское Рождество
Правила взаимодействия с персонажами после смерти.
Отель Мертвеца
Игроки должны отыгрывать смерть своего персонажа, соблюдая определённые правила и ожидать Проводника.
Иллюзия мира
Смерть персонажа может произойти в результате добивания или по исключительным случаям, сообщённым игротехом. Оставаться на месте 15 минут до отправления на мастерку.
Легенда об искателе
Три типа смертей: первая — смерть в бою с потерей хитов до 0, вторая — превышение нанесенного урона хитом, третья — окончательная, публичная казнь.
"Тысячелетие Хогвартса"
Персонаж может умереть в игре от различных факторов. После смерти возможны два варианта: вернуться в игру призраком или выйти из игры.
Путь домой
Смерть в игре может быть временной или окончательной, с возможностью возвращения в качестве Лесного персонажа или в роли другого персонажа.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых
Смерть возможна через казнь, бой, коматоз, добровольный уход, болезни или проклятия.
X-men: Rise of Hydra
Смерть персонажей запрещена до 14:00 субботы, игроки не могут убивать спящих персонажей.