Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Циркуляция предметов

Эпоха Эдо 1851

Экономика

Три категории предметов: отчуждаемые, условно отчуждаемые и неотчуждаемые. Условия передачи и возврата предметов определяются каждой категорией.

Черный рынок

Гродно - 1947

Экономика

Игроки могут приобретать предметы роскоши через черный рынок, в зависимости от социального статуса.

Экономика

Баровия: Путь сквозь туман

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Ведьмак: Банды Новиграда

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Сказания времён Артура

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

РИ Аркхэм: Тени познания

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Cyberpunk 2077. Precursors.

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Анк-Морпорк

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Аднажды в Овцепиках

Экономика

Сельскохозяйственная и бартерная экономика без фиксированных цен и игровых денег. 5 экономических циклов в день.

Экономика

Эпоха Эдо 1851

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Сильмариллион: Эпоха солнца

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Король Артур и Рыцари Круглого Стола

Экономика

Экономика игры основывается на натуральном обмене с использованиeм карточек ресурсов.

Экономика

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

ХС Хроники: Наследие Основателей

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Братья и пушки 2: Песни прерий

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Волшебники: Режиссерская версия

Экономика

В игре используются три вида денег: наличные, банковские счета и инвестированные деньги. Наличные варьируются от десятков до тысячи долларов, инвестиции не имеют верхнего предела.

Экономика

Сказки Сказок

Экономика

Каждый персонаж начинает с деньгами, равными среднемесячной зарплате после вычета обязательных платежей. Для расплаты за услуги можно использовать деньги, магию или информацию.

Экономика

ЭДЭМ. 138

Экономика

Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.

Экономика

Овраг в черемухе

Экономика

В игре существует система ценностей, имеющая важное значение для персонажей. Экономические механики отличаются для Питера и Парижа.

Экономика

Дикие Земли

Экономика

Игровая валюта - Крила. Цены устанавливаются мастерами и могут изменяться в процессе игры.