Каталог механик
Экономика королевств
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
ЭкономикаСистема торговли между королевствами основанная на обмене товарами и ресурсами.
Экономика лута
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
ЭкономикаПравила обращения с лутом, полученным в ходе игры.
Экономика системы
Сталкер «Сердце Зоны 5»
Экономикавалюта, деньги
В игре две валюты: наличные (рубли) и безнал (доллары). Механика заработка демонстрирует, как максимизировать доход и получать денежные призы.
Экономика услуг и "спасибо"
Своя колея
ЭкономикаЭкономика товаров на игре без использования денег, вместо этого используется "спасибо" как валюта для обмена услугами.
Экономическая система
Этерна 2 "Эпине. Время Славы" .
ЭкономикаМоделируются товарно-денежные взаимодействия: медные, серебряные и золотые монеты, ресурсы и товары.
Экономическая система
Чужая Война: 20 лет спустя!
Экономикаэкономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Экономическая система
Пограничье. Крестовый поход
ЭкономикаДеньги в игре представлены монетами и драгоценными камнями, доступ к ним зависит от игрока и его действий.
Экономическая система
Лестница Иакова
ЭкономикаЭкономика строится на создании нарратива и драматургии, без реальных цен.
Экономическая система
Авендум
Экономикаэкономика, валюта
Игра основывается на натурально-денежных отношениях, где игроки делятся на группы с определенными экономическими функциями.
Экономическая система
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Экономикаэкономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Экономическая система
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
ЭкономикаЭкономика игры основана на валюте Рэйвенгарда — внутриигровых монетах, запрещены сделки с реальными деньгами.
Экономическая система
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
ЭкономикаСистема основана на макро- и микроэкономике с механикой получения и распределения ресурсов.
Экономическая система
Гуситские Войны - Чаша и Крест
ЭкономикаЭкономическая система игры основана на взаимных действиях игроков и локаций, с использованием Грошей разных номиналов (1, 5, 25).
Экономическая система
Арканум III. Последняя глава
Экономикаэкономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Экономическая система
Черная Стрела
ЭкономикаЭкономическая система включает макроэкономику (обмен макроресурсов на ленты боевки) и микроэкономику (использование микроресурсов) с детализацией циклов.
Экономическая система
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
ЭкономикаДенежная система: 1 золотой статер = 5 серебряных драхм = 25 медных оболов. Стартовый ввод денег и регулярные поступления определены для разных ролей.
Экономическая система
Смерть Фрундсберга
ЭкономикаМонеты, долговые расписки, вексели и бартер. Курс обмена серебра и золота плавающий.
Экономическая система
Октябрьская ночь в шестидесятые
Экономикаэкономика, деловые переговоры
Персонажи не могут покупать товары, но могут вести деловые переговоры и выписывать чеки.
Экономическая система
Тропики
Экономикаэкономика, деньги, ресурсы
Экономическая модель основана на ресурсах с тремя степенями редкости: Обычные, Редкие, Очень Редкие.
Экономическая система
Пиастр-р-ры!
ЭкономикаВалюта — пиастры; экономика работает на суше и на море, торговля ресурсами между островами.