Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Ментальные эффекты

Варшава 1944

Магия

Магия, влияющая на разум персонажа, временно лишает контроля и накладывает разнообразные эффекты.

Метаморфозы

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

магические метаморфозы, дисциплина метаморфоз

Дисциплина метаморфоз позволяет изменять форму объектов, но не придавать им разум или магические свойства. Уровень заклинания определяется ступенью слова, влияние на время действия и характеристики объекта.

Механика вмешательства

NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой

Магия

вмешательства

Игроки могут применять различные действия для противодействия изменениям, используя артефакты или способности.

Механика проклятий

Жаркое пламя Цишань

Магия

Два уровня проклятий: легкие (длительность 2 часа, снимается само) и тяжелые (долговременные, требуют ритуалов для снятия). Плата за проклятие сопоставима с ущербом, который вы хотите нанести.

Механика стражей

Самое время выжить: о поздней империи

Магия

стражи

Стражи обладают особыми способностями, включая взаимодействие с душами, магические знаки и иммунитет к болезням.

Мистика

Лучшая Игра Сезона - 2018

Магия

События, которые сверхъестественны и непонятны персонажам.

Мистика и вера

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Магия

Игроки могут взаимодействовать с мистическими сущностями и видеть сны, за счёт воли и веры.

Мистика и магия

Другая История. Пражский Мир

Магия

Мистика и магия — это процесс фантазирования и описания уникальных действий, не имеющий фиксированной модели успеха.

Мистическая и медицинская система

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Магия

Существуют две ветви медицины: восточная и западная, включая мистические элементы исцеления.

Мифы и заблуждения о магии

ПРИ «Викторианские Сказки»

Магия

Разоблачение мифов о взаимодействии магии и технологий. Фэйри теряют магические способности только при длительном отсутствии в Волшебном лесу.

Музыка

After the Sun (После Солнца)

Магия

Исполнение музыкальных мелодий с различными эффектами.

Музыкальные техники

After the Sun (После Солнца)

Магия

музыка

Музыка делится на светлые и темные мелодии, каждая из которых имеет свои эффекты.

Наваждения

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Дисциплина наваждений: внушение эмоций и восприятия с различными уровнями силы и времени действия. Максимальное время действия снижается при отсутствии указания срока.

Навыки трансфигурации

ХС Хроники: Наследие Основателей

Магия

Трансфигурация включает два направления: зачарования и превращения, требующие обучения и навыков.

Наркомант

Deadlands Noir: Блюз Мёртвого Орлеана

Магия

Пройдоха

Три уровня наркомантов, каждая из которых даёт уникальные способности со своими условиями и последствиями.

Наузы

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Магическая система наузов, использующая разные цвета нитей для активации магии. Каждый науз имеет свои условия и силу.

Невидимость

Shadowrun: Blind Runners

Магия

заклинание невидимости

Два типа невидимости: белый хайратник — осязаемый, желтый — неосязаемый.

Некритические твари

Реверс

Магия

Разнообразные мертвые существа, вызванные темной магией, активно взаимодействующие с живыми.

Некромантия

Дурмстранг: Быть Грозе

Магия

Некромантия — это дар, связанный с призывом некромантических сущностей, с учетом высоких этических последствий. Некромедицина — это навык, работающий с мертвой плотью.

Некромантия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Магия

Заклинания некромантии позволяют управлять нежитью и использовать её для атак и защиты. Уровни заклинаний определяют мощность и последствия.