Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя
Лечение повреждений с помощью заклинаний и медицинских процедур. Имеется 5 уровней повреждений, каждый из которых требует соответствующего лечения.
Дурмстранг: Часовые истории
Лечение магов требует участия колдомедиков, с различными уровнями навыков (симпла, максима, ультима).
ПДИ "The Game"
Колдомедики могут снимать боевые чары, лечить постэффекты и использовать магические заклинания.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Защита волшебников от не магических и магических повреждений. Легкие травмы восстанавливаются сами, тяжёлые требуют лечения.
Сердце Магии: Легенды Италии
Медицина делится на три уровня: Simpla, Maxima и Ultima. Лечение различных повреждений зависит от уровня, времени и вмешательства колдомедиков или родственников.
На Западном фронте без перемен
Набор правил и рецептов для оказания медицинской помощи при магических ранениях и воздействия.
Дурмстранг: Быть Грозе
Лечение магов требует вмешательства колдомедиков, простые повреждения могут зажить сами. Без вмешательства колдомедика вылечить магические и серьезные физические повреждения невозможно.
Реверс
Колдомедицина делится на три типа: прерывающая, восстанавливающая и поддерживающая.
По делам их (часть 2)
колдомедик
Трёхуровневая система колдомедиков, способных снимать заклинания и лечить различные состояния за эгр.
Дурмстранг. Северная Сказка
Маховик Времени IV: Alter ego.
Обязанности колдомедиков: профессионализм, забота о пациентах, соблюдение конфиденциальности.
Самая длинная ночь (Дом в котором)
Персонажи могут иметь отсутствие конечностей или болезни; правила взаимодействия с ними соблюдаются.
Самое время выжить: о поздней империи
Количество капель крови у персонажа определяет максимум хит, без крови персонаж в тяжелом ранении.
Homo homini
Различные виды лекарств (обезболивающее, антибиотики, сильнодействующие) восстанавливают хиты и влияют на состояние персонажа.
Внутренние тени
Описание различных лекарственных препаратов, их эффектов и зависимостей.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Сложная система исцеления, основанная на манипуляции энергией Жизни и Смерти, требующая уникального подхода к каждому типу повреждений и болезней.
Дом Ш. Интермедия. Зима.
Способность лечить лёгкие ранения.
Кривоуховы топи
Персонажи имеют до 3 лент здоровья. Уровень здоровья определяет физическое состояние и возможность выполнения действий.
Keep Calm
Полное выздоровление после боя: 30 минут с 4+ хитами, 45 минут с 1-3 хитами.
Warhammer 40k: The Last Letter
Лечение персонажей зависит от их состояния, требуется взаимодействие других персонажей.