Венское Рождество
Игроки могут обмениваться письмами через почтовый ящик или посыльного. Письма могут быть адресованы как реальным персонажам, так и виртуальным.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Заклинатели могут посылать друг другу письма: официальные с печатью клана и частные с обязательным указанием имени адресата.
All the Queen's Men
Участники должны заручиться поддержкой живых и призраков, чтобы стать Найтом.
Черная Стрела
Каждый персонаж может произнести речь для агитации, влияя на поддержку жителей поселения. Минимальное время речи — 5 минут.
ПЕРИМЕТР - Контрольный выстрел
Игровые взаимодействия между персонажами включают оглушение, пленение, допрос и попытку освободиться из плена. Существуют различные правила по взаимодействию, оглашению, штурму.
Дворец Дамин
Допросы могут проводиться только с разрешением Императора или определенными ведомствами в игре. Процесс допроса моделируется игрой в стаканчики.
Обучение в Гу Су
Интимная связь через взаимодействие персонажей, включая действия и диалоги. Каждый партнер снимет по одному предмету одежды и произнесет комплименты друг другу.
Антропография
Определены механики для создания intimacy через совместные сны, без ограничений по полу участников.
Правила для отыгрывания интимной связи между персонажами.
Дурмстранг: Быть Грозе
Игра контактная по умолчанию, различия в физическом взаимодействии обозначаются цветными лентами (зеленая, желтая, красная).
Project X
Правила требуют честности в игре и описывают создание личности персонажа.
Мир Гроз
Возможность выражать чувства через творческие способы, такие как песни и танцы.
Лучшая Игра Сезона - 2018
Секс-отыгрыш должен быть по обоюдному согласию игроков и персонажей, с обязательным тактильным контактом и или снятием одежды.
Сорок третий: Ночь в Гуаите
Переговоры между Высокими Договаривающими Сторонами с обменом пленными и телами павших.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного
плен, лагерь
Правила, касающиеся взятия в плен и взаимодействия в лагерях, с обязательными требованиями к безопасности.
Эпоха Мёртвых
Способы захвата в плен, время нахождения, действия пленного игрока.
Mass Effect. Первый Контакт
Игроки могут пленить друг друга, находясь в состоянии тяжёлого ранения или оглушения.
Эпидемия
Игроки могут быть взяты в плен при угрозе применения оружия или несоответствии условиям.
Сердце Тьмы
Правила механики саморефлексии: игроки должны осознавать свои действия и сообщать о последствиях.
Брак в игре требует соблюдения определённых условий и присутствия свидетелей.