РИ «Ритм Перемен»
Использование изоленты для маркирования состояния камней и их повреждений.
Шахта
Использование различных цветных лент и чипов для обозначения состояний и свойств объектов/персонажей.
РИ "Redemption day"
Маркеры на предметах обозначают различные магические чары и их свойства, используя ленты и светодиоды.
Сила Новолуния
Разные состояния игроков отображаются с помощью лент: белая лента — "вне игры", голубая лента — "дух".
Две охоты в Цинхэ
Ленты разных цветов используются для маркировки побеждённых тварей и искажений. Сами ленты имеют разные значения в зависимости от цвета.
Лейтиан: гобелены надежды
Эффекты на предметах и персонажах обозначаются лентами и сертификатами.
Отель Мён До
Определенные ленты и маркеры обозначают игрока вне игры или взаимодействия с ним.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Правила маркировки внешности волшебников и применения различных маркеров: одежды, масок, волшебных эффектов.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Правила для использования различных лент и маркеров в игре.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Используются маркеры для обозначения ролей и состояний персонажей в игре.
Deep Space
Пломбы поломок на станции представлены QR-кодами с характеристиками, необходимыми для проведения ремонта.
Шармбатон-2
Различные предметы имеют специальные маркеры, которые обозначают их свойства и эффекты. Например, зонт — маркер невидимости, фонарь — маркер молитвы.
СГРИ-2023 «Aeterna noctis»
Нарушение Маскарада ведет к управлению последствиями. Легкие и крупные нарушения имеют разные последствия и методы ликвидации.
Маскарад защищает Традиции Камарильи, обеспечивая комфортное пребывание в Элизиуме.
ПРИ "Красная нить"
Персонажи могут использовать маскировку и менять маркер пола для переодевания в любой момент. Узнать персонажа с маскировкой невозможно.
Дом. Интермедия - Жизнь после...
В массовых драках участвуют группы персонажей, результирующие уроны считаются для всей стороны.
Проект «Авалон»
Групповые бои, где может участвовать любое число персонажей.
VII Тюменский Открытый Рождественский Турнир
Бои между равными по численности командами. Каждый боец имеет 2 хита, запрещённые зоны: голова, кисти, стопы, пах.
Война Орденов: Конец Эпохи
Мастер преследования получает информацию о преступлении в зависимости от времени, прошедшего с момента преступления, и собранных улик.
Мастера преследования могут расследовать преступления, используя специальные заклинания и взаимодействия с мертвятниками.