Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Шаманизм

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Магическая практика взаимодействия с духами и энергией мира, основанная на ритуалах и подношениях.

Шкала обыденности

Ничего не происходит в штате Мэн

Другое

Четыре уровня обыденности, определяющие последствия взаимодействий.

Школа и система образования

Чудь

Социальные

Школа. Каждый урок длится 30 минут, учёба обязательна для всех подростков, есть пятибалльная система оценивания.

Школы магии

Витенгамот. На рубеже эпох

Магия

Три основные школы магии с уникальными особенностями: кельтская, скандинавская и христианская.

Шпионаж

Сердце бури

Социальные

Шпионы могут передавать информацию с помощью специальных стикеров. Контрразведка ищет стикеры для предотвращения утечки информации.

Штурм

ПРИ "Варкрафт"

Другое

Процесс штурма крепостей и лагерей с использованием знамён и боевых взаимодействий.

Штурм баз

Сердце бури

Боевка

Штурм баз возможен при выполнении стратегических задач.

Штурм и осада городов

Князь Владимир

Другое

Правила осады и штурма: любой город может быть осаждён, защитники обязаны обеспечивать провизию, при удачном штурме противник получает ресурсы.

Экологические правила

Однажды в Хоббитлэнде

Организация

Запреты по экологии и санитарии, обязательства участников по уборке.

Экологический кодекс

Черные Паруса 2026

Другое

Участники обязуются бережно относиться к окружающей среде на полигоне.

Экономика

Зов Вальхаллы - Корона Хедебю

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Анк-Морпорк

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Карпаты: Сказки западных славян

Экономика

В игре используются медные, серебряные и золотые монеты; натуральный обмен и личные договоренности.

Экономика

Ведьмак: Банды Новиграда

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Сильмариллион: Эпоха солнца

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Городок на Миссисипи

Экономика

Макроэкономика и микроэкономика: микроденьги для бытовых расчётов, макроденьги для крупных сделок, торговля на плантациях.

Экономика

Декфорт: осада

Экономика

Система рыночной экономики с тремя видами товаров.

Экономика

Эпоха Эдо 1851

Экономика

гиньессы, ресурсы, доход с земель

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Экономика

Пограничье. Крестовый поход

Экономика

В игре есть деньги, которые можно зарабатывать и тратить: валюта представлена монетами и драгоценными камнями.