Хроники Нарнии - 2021
Каждый участник должен иметь роль, костюм и игровые цели.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила для участия несовершеннолетних клиентов с сопровождающими.
Project X
Определены роли участников: мастера, игротехники, игроки и их обязательства.
Солнце над облаками
Безопасная фаза длительностью в 1 час, наступает каждые 4 часа, во время которой запрещено участвовать в боевых действиях и решении квестов.
Декфорт: осада
На аукционе бандиты торгуются за шестерок и ценные предметы, используя свои накопленные ресурсы.
КРИ Бронзовый Век 4
Война делится на фазы стратегии и тактики.
Очищающее пламя
Фаза ночи включает социальные взаимодействия в РИ, которые проходят в разных локациях для каждого клана.
Унгерн
Боёвка делится на две фазы: мирная жизнь и война. Каждая фаза имеет свои правила.
Властелин Колец «Дорвинион»
Игра проходит в дневной и ночной фазах с определёнными правилами для каждой.
Внутренние тени
Правила применения фармакологических препаратов и их эффектов в игре.
Петроград-1921
Фарт - единица воровской удачи, тратится на преступления; опыт следователей помогает собирать улики и раскрывать дела.
Warhammer 40k: The Last Letter
фаталити
Фаталити можно провести в состоянии нокдауна, произнося "ФАТАЛИТИ".
Убить персонажа можно через фаталити или казнь, с соблюдением условий
Витенгамот. На рубеже эпох
Система физической боевки с использованием различных типов оружия и доспехов, включая правила нанесения урона и получения ранений.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
боевка, физический бой, бой
Физическая боевка предполагает бой с использованием оружия и включает 5 фигур для отыгрыша.
Физическая боёвка с использованием любых имеющихся оружий, бой отражает систему "Камень-ножницы-бумага" с пятью доступными фигурами.
Тайны Гайифского Двора
Правила отыгрыша физического взаимодействия между персонажами.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Правила физического боя включают использование клинкового и дальнобойного оружия, игротехнических персонажей и механики ранений.
Колдовстворец
хиты, фх, мх
Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.
HiveSystem: Первый контакт
Травмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.