КРИ Бронзовый Век 4
Письма должны быть короткими и подписанными.
ПРИ "ВаРвАрИя"
Каждое племя должно иметь свою культуру и уникальность, а также следовать определённым правилам.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного
плен, лагерь
Правила, касающиеся взятия в плен и взаимодействия в лагерях, с обязательными требованиями к безопасности.
Хроники Нарнии - 2021
Игроков можно брать в плен, следуя определённым правилам о составе и сообщении.
Эпоха Мёртвых
Способы захвата в плен, время нахождения, действия пленного игрока.
Fallout Texas
Игрок может быть взят в плен, обыскан и связан. Существует возможность бегства и допроса.
Миядзаки. Мир мечты
Участник проигравшей стороны может быть взят в плен и следовать за пленителем в течение 1 часа.
MilSim RolePlaying: Эпидемия
Определяют как игрок может быть захвачен в плен и права плененного.
Mass Effect. Первый Контакт
Игроки могут пленить друг друга, находясь в состоянии тяжёлого ранения или оглушения.
Эпидемия
Игроки могут быть взяты в плен при угрозе применения оружия или несоответствии условиям.
Однажды в Хоббитлэнде
Игровые предметы имеют чипы "в игре" и "побираемо". Забирая предметы у других игроков, будьте готовы к реакции.
РИ Necromunda: Race to the Grave
Две механики: рукопашная боевая арена и дуэльный тир, с различными правилами взаимодействий и определения победителей.
Омск 1918
Место, известное лишь узкому кругу игроков.
Боги Рима/Creatores Romae
Общие организационные и административные правила, касающиеся проведения игры и ответственности участников.
Ведьмак: Золотой Век Новиград
Костюмы и антураж должны соответствовать фэнтезийному стилю. Запрещено открытое ношение современных вещей на полигоне.
Темная башня: All Hail
Практика взаимодействия между мирами через Двери.
Однажды в Америке. Игра 4
Зельеварение делится на три категории сложности. Дозировки: ложка и бокал.
Реколонизация
Система для разрешения конфликтов между игроками, взаимодействие происходит через формализованные заявки и броски.
РИ ДВА ХОЛМА
Одежда персонажей в эко-городе должна быть белых, серых и бежевых цветов, с элементами элегантности и простоты.
Арканум: Перекрестки Таранта
Система бокса: бойцы определяют уязвимости, ведут бой по правилам и реагируют на удары.