Силезия: львы, орлы и куропатки
Раздел описывает виды оружия и правила, касающиеся их использования в игре.
Время считаем по Гринвичу
Персонажи могут использовать холодное только короткое оружие, огнестрельное — NERF. Для каждого типа оружия существуют ограничения по количеству патронов и его типу.
Трактир "Эмилия"
Правила использования огнестрельного и холодного оружия, включая требования и последствия.
Венское Рождество
Типы оружия: огнестрельное, кинжалы, сабли/шпаги. Каждый тип имеет свои правила использования и последствия.
Dragon Age: Пути Истины
принадлежности, антуражное оружие
Боевые взаимодействия осуществляются через карточную модель. Оружие проходит чиповку, возможны тренировочные бои.
Все боевые взаимодействия происходят по карточной модели, с возможностью использования антуражного оружия.
Ночь в тоскливом октябре, часть 2
На игре допустима только боевка на протектированном клинковом оружии, с ограничениями по урону и поражаемым зонам.
ДМБ: Мертвые сраму не имут!
Боевой жезл и сопутствующее снаряжение должно соответствовать LARP-технологиям. Разрешается использовать различные типы оружия с заданными характеристиками.
Ролевой Турнир Подгорного Короля
Только протектированное оружие и защитные элементы, соответствующие LARP-технологиям, разрешены.
Рассказы о чудесах
Установление отношений любви и дружбы через обмен платками, влияющее на уровень ци.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Отряд — организованная группа персонажей, готовая совершать специальные действия и захватывать ресурсные точки. Формирование отряда требует наличия сертификатов и наличия игроков с умением 'Командир'.
Мордхейм 2019
Отряд — это объединение от 5 до 10 персонажей с возможностью прокачки знамени.
Осенний сон
Охота на дичь с использованием огнестрельного оружия и карт.
Стрелы Робин Гуда
Охота занимает фиксированное время, с определенными правилами использования оружия и взаимодействия с игротехом.
Дорога домой
Охота включает в себя конкурс хитрости и ловкости, начало охоты объявляется свистком.
Каменный Век
Поиск еды является основным аспектом экономики. Еда вводится в игру и может быть найдена разными способами.
Омск 1918
Система памяти игроков через взаимодействие.
ПРИ "Красная нить"
Игроки могут вспоминать прошлые жизни через "дежа вю". После смерти персонаж оставляет память в прошлом и сохраняет лишь отметины души.
Ночная охота в Беззаботной Долине
Каждый персонаж должен иметь игровой паспорт с несколькими важными параметрами и навыками.
X-men: Rise of Hydra
Первая помощь позволяет увеличить время изменения физического состояния.