After the Sun (После Солнца)
Пять видов боевых взаимодействий: ритуальный поединок, бой один на один, бой одного против многих, бой с монстром и кулуарное убийство.
Волшебная страна: начало
Без стрельбы; летальное оружие ограничено; три хита у персонажей. Оглушение - 2 хита, убить - 3 хита.
Варшава 1944
оглушение, кулуарное убийство, хиты
Персонажи имеют 2 хита, влияющие на игровые взаимодействия. Легкое и тяжелое ранение, процесс лечения, добивание.
Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис
Оглушение, атака и кулуарное убийство: механика взаимодействия в бою.
День четвёртый
Общие правила для различных видов боевых взаимодействий: один на один, групповой бой, учебный бой и использование оружия.
Бэльтайн - другая грань
боёвка
Два вида боевых взаимодействий: на серебряном оружии и метаморфозах.
Легенды Шервуда
Боевые взаимодействия с использованием мягкого оружия и доспехов, хиты зависят от снаряжения.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Игровые ситуации, где игроки атакуют друг друга. Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается, когда один из игроков получает тяжёлое ранение или сдается.
ПРИ «Заблудшие в Забытово»
Правила участия в боевых взаимодействиях, включают хиты и механики атаки.
Все дороги ведут в Рим
боевая система, бой
Хитовая система: каждый персонаж имеет 2 хита, дополнительные хиты возможны за счёт доспехов. Игрок, потерявший все хиты, считается раненым.
По делам их (часть 2)
Разнообразные магические и физические взаимодействия с четкими правилами защиты и атаки.
Противостояние - 2019
боёвка, физические контакты
Боевые правила действуют только под открытым небом, нанося урон дееспособности персонажей.
Disciples: Корона мертвеца
Боевые взаимодействия происходят по хитовой системе с применением протектированного оружия.
ПРИ "Dies Irae"
Боевая система включает зоны поражения, допуск оружия и специальные взаимодействия. Хиты: каждый персонаж имеет 2 хита.
Однажды в Хоббитлэнде
Использование защитного оружия с ограничениями на длину и правила взаимодействий.
Мир Гроз
Модель боевых взаимодействий с холодным, огнестрельным и кулуарным оружием; использование D6 для определения результатов.
Герои меча и магии
Игровые взаимодействия в бою с использованием допустимого оружия и установленных правил, включая снятие хитов и способы выхода из игры.
ПРИ Король Артур и последний оплот
Боевые столкновения начинаются фразой 'К бою!', хиты определяются бросками дайсов.
Ragnar Yok
Боевка с драками и перестрелками, использующими лёгкое огнестрельное оружие и тактильные взаимодействия.
Fallout: Поколения
Бой с применением ближнего и дальнего оружия, 1 хит за попадание.