"Типичный" Ривердейл
медицина, лечение
На игре нет прописанных правил по медицине, все показатели состояния персонажа отыгрываются.
Форпост
Игрок может получать различные эффекты, такие как болезни и травмы, с механикой их лечения.
Глубокий космос
Разделение организма на 7 подсистем с численным выражением от 0 до 20. Численное выражение влияет на уровень здоровья и восстановление.
РИ ДВА ХОЛМА
Определяет взгляды персонажа на жизнь, социум и отношения, влияя на его удовлетворение.
Черный отряд
Игроки-монстры могут обладать особыми способностями и правилами, касающимися их ролей.
Искусство Войны 3. Стратегия Победы
Мораль в зависимости от успехов полководца и выполненных принципов идеологических систем. Уровни морали варьируются от -2 до 5.
SPACE | Объекты в космосе
Игроки начинают с определённым количеством фишек морали. Падение фишек до 0 ведет к критическим последствиям, включая смерть.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Мораль игровой системы основана на выборе между праведником и грешником, что влияет на исход великой битвы. Игроки сдают карточки в зависимости от своей моральной позиции.
Навигатор управляет радаром, сканером и системой позиционирования.
Северное сияние
Игроки должны следовать установленным маршрутам и быть внимательными к окружающей среде.
Самая длинная ночь (Дом в котором)
навыки
Навыки могут быть закреплены за персонажем, позволяя ему выполнять уникальные действия.
ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна
5 уровней навыков: Ученик, Адепт, Эксперт, Мастер, Гранд Мастер. Начальный выбор: 4 навыка, 1 из которых Эксперт.
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск
Игроки обучаются навыкам по ступеням с необходимыми тренировками и платой за обучение.
Подменыши-3
Наказания за преступления классифицируются по трем категориям сложности, штрафы варьируются от изгнания до тяжёлых физических наказаний.
Колдовстворец
Славник может наказывать за бесчинства различными способами, включая ограничение свободы и физические наказания.
Противостояние - 2019
На игре присутствуют наркотики двух видов: старые запасы и новодел, каждый имеет свои эффекты и последствия. Ломка наступает через 3-6 часов.
Lost in Hollywood
Два типа наркотиков: лёгкие и тяжёлые. Лёгкие дают краткосрочный эффект, тяжёлые вызывают зависимость и имеют долговременные последствия.
Сухой закон
Два типа наркотиков: кокаин и морфин. Кокаин увеличивает актёрское и боевое числа на 1 на 30 минут, морфин снимает минусовые модификаторы боли на 1 час.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых
Наставничество в игре: каждый орден имеет обычного наставника для обучения, обучение занимает время, возможно только 2 ученика на наставника.
Жесткая посадка
Игровое оборудование и детали: процессы сборки, разборки и поломки.