Ведьмак 2014. Большая игра.
магия, боевое заклинание
Маги могут использовать хлопушки и мячики для активации эффектов, действующих на противников.
Вархаммер 40.000 - Наследие верных
Интерактивная боевая система с учётом различных типов оружия и защиты. Хиты варьируются от 1 до 7 в зависимости от брони и состояния персонажа.
СТАЛКЕР. ZОНА 02
Система боевых взаимодействий с использованием игрового оружия.
Локация 17
Имеются специфические механики для оглушения, добивания и перетаскивания персонажей.
Бэльтайн - другая грань
боевка, поединки
Два вида боевых взаимодействий: на серебряном оружии и на метаморфозах, с различными правилами ведения поединков.
ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ
Боевка с использованием страйкбольного оружия и правилами ранений.
РИ STALKER Направление север. Хроники мертвой земли
Система распределения боекомплекта и правила стрельбы.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игра проходит с использованием страйкбольного снаряжения, правила стрельбы и ранений уточняются.
Гиганты 2036 - Стальные воины
атака, защита
Разные механики взаимодействий во время боя.
Железное небо. Аргентина
Рукопашные бои и оглушения имитируются с учетом слаботочных ударов и ограниченных зон.
Декфорт: осада
Финальные сражения между ведьмами и людьми с учетом магии и оружия.
Липецкий Гвинт XIV
бои, боевая система
Боёвка с зонами поражения, в которой разные классы имеют разные хиты и возможности.
Warhammer 40 000: Операция «Лазарус»
Система боевых механик, включающая стрельбу, ближний бой и управление сервиторами.
Битва школ, или Чужих мало не бывает
Драки и огнестрел: драки решаются через договорённость или "камень-ножницы", огнестрел - по установленным правилам.
MilSim RolePlaying: Эпидемия
Боевые механики основаны на использовании современного стрелкового и холодного оружия, с соответствующими уровнями защиты и морально-волевыми качествами.
Самая плохая/самая лучшая ролевая игра
Боевые механики определяют процесс атаки и защиты в игре.
Frostpunk: Железное сердце
бой, стрельба
Холодное и огнестрельное оружие наносят 1 урон. Запрещены удары в голову, пах и органы.
Марс. Эпизод 1 : Начало
Боёвка с использованием LARP оружия и Nerf. Все взаимодействия контролируются мастерами.
Разбитый круг MDZS
Используется боевое оружие и магия, включающие боевые приемы и талисманы.
РИ Острог
Хитовая система боёвки, хиты могут изменяться в зависимости от игровых действий.