Ильверморни. Миссия "Миллениум"
В школе Ильверморни не используется традиционная валюта, вместо денег применяются услуги и расписки.
По делам их (часть 2)
Экономика игры включает в себя выдачу зарплат, налоги и систему поместий с ценами на товары и услуги.
Переполох в сказочной стране
Экономика в игре минимальна и включает использование денег в определённых ситуациях.
Однажды в Америке. Игра 4
В игре существует система денежной оплаты услуг и товаров, включая наличие различных монет и драгоценных камней.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇
Экономическая система игры регулировает взаимоотношения персонажей в контексте торговли и ресурсов.
Валькнут
Основы экономики основаны на бартере, ресурсы используются для производства, лечения и жертвоприношений.
Легенды Шервуда
Экономическая система, включающая деньги, векселя и товары. Торговля раз в три часа.
Кланы Шотландии IV
Экономическая система с чипами для ресурсов, циклом и затратами на поддержание численности клана.
ПРИ "Время Приключений. Новые Герои"
Экономическая система включает игровые ценности, их получение и использование.
Рождество за кулисами
В игре используются российские рубли и медные монеты, разменные монеты — крашенные медные. Для крупных сделок — векселя и закладные.
Город в лесу
Экономика состоит из ресурсов, которые могут быть переработаны в производственные предприятия.
Трактир "Эмилия"
В игре используется условная денежная единица — талер, делящийся на копейки (10 копеек = 1 талер, 50 копеек = 5 талеров).
Свитки: Вторая жизнь Элинира
Экономика игры основана на бартере, игровая валюта имеет ограниченную ценность.
Руины Кар Загала
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.
Городок на Миссисипи
Макроэкономика и микроэкономика: микроденьги для бытовых расчётов, макроденьги для крупных сделок, торговля на плантациях.
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона
Игроки получают игровые деньги и могут зарабатывать их в ходе выполнения квестов и заданий.
Сказки Сказок
Каждый персонаж начинает с деньгами, равными среднемесячной зарплате после вычета обязательных платежей. Для расплаты за услуги можно использовать деньги, магию или информацию.
Порт-Артур
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025
Натурально-талонная экономика, с возможностью обмена.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Лут можно продавать или оставлять себе, но вынос из Данжа запрещён.